Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Алгоритмы. Дальнобойщики

  • Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов.
    На этом уроке мы переходим к дальнобойным фигурам.
  • Дата отправки отчёта: 12 июля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 13 час. 14 мин.
  • Чему научился: Дописали  правила хода для всех фигур кроме пешек.
  • Что было сложным: Всё та же проблема с неотображением изменений в ФЭН. Могу проверять только расположение, но не ходы фигур.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4210 за Шахматы по сети / Алгоритмы. Дальнобойщики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий  # Шахматы по сети / Алгоритмы. Дальнобойщики / 2018-07-13 16:46

Может, пока не поздно, начать сначала, чтобы найти эту ошибку?


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   791Валерий Жданов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   9980Timoha+1   17443WildOrc+1   17606Виктор+1   7645Александр Львович+1   13850Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   8822Alex0   3747Сергей+1   5394Anton+1   16861Serge+1   2146Иван+1   14008Сергей +1   11051Dima+1   3922Александр+1   17255Слава+1   2773Никита+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Понравился общий алгоритм и атрибут Sign отлично вписывается. Всё супер, идём дальше.



Научился: 1.Add functions CanStraightMove() to Bishop and Rook 2.Add attributes signX and signY 3.Create operator Equal to Square class 4.Check if figures are moving properly