Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Алгоритмы. Ночью с Конём

  • Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов.
    На этом уроке мы реализуем проверку
    может ли Knight пойти с одной клетки на другую.
  • Дата отправки отчёта: 10 июля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 18 мин.
  • Чему научился: Ну, по вопросу на прошлом уроке я ответил, что конь - самая сложная для проверки фигура. Думал, ходы у него не прямолинейные, а "заковыристые". (осталось такое впечатление со времени моих детских попыток разобраться  в шахматах)
    Оказалось - наоборот)))
  • Что было сложным: Всё ещё не пойму, где напортачил. Фигуры не ходят, ФЭН не изменяется, а остаётся изначальным. Скрины наглядные приводил в прошлых уроках.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4210 за Шахматы по сети / Алгоритмы. Ночью с Конём


Отчёт от 4210 за Шахматы по сети / Алгоритмы. Ночью с Конём




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий  # Шахматы по сети / Алгоритмы. Ночью с Конём / 2018-07-11 10:59

Запишись, помогу: gamesharp.info/privet


  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17606Виктор+1   1Евгений Волосатов+1   13850Владимир+1   17443WildOrc+1   3922Александр+1   8822Alex0   9980Timoha+1   Посетитель+1   17038Николай0   11019Trira+1   16861Serge+1   Посетитель+1   4814Дмитрий+1   9752chokayes+1   7645Александр Львович+1   3747Сергей+1   17255Слава+1   2773Никита+1   10494Алексей В.+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Добавил на доску белого и чёрного коней Реализовал функцию Moves().CanKnightMove() Доработал функцию CanFigureMove() Протестировал работу текущего функционала



Научился: Изменил FEN доски (добавил только коней для теста); Остальное была ДЗ: Реализовал функцию возможности хода коня Moves().CanKnightMove(); Изменил функцию CanFigureMove(); Протестировал работу; Пока оставил свой вариант хода коня, ошибок пока не было; ... return (fm.AbsDeltaX >= 1 && fm.AbsDeltaX <= 2 && fm.AbsDeltaX + fm.AbsDeltaY == 3); ... Убедился в правильности своих ответов на предыдущий вопрос про сложность реализации.
Трудности: Легко, было сделано самостоятельно.