На этом уроке мы создадим двигающийся кружок, из которого потом сделаем анимированый кубик.
Задание: Создать два класса с наследованием. Сделать плавное перемещение кружка.
Дата отправки отчёта:
12 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
DrawCircle ))
Что было сложным:
Не повторяйте моих ошибок всяк читающий - внимательно называйте свои классы, малейшая ошибка и вместо конструктора мы пишем метод и компилятор требует от нас не возможного))
Комментарии:
скорость запредельная))) последних пару минут перематывал несколько раз))
Арсентий, замечательно что разобрался и более глубок понял работу компилятора, и различия методов и конструктора! Да, согласна, что все это из за ошибок, вот только другого способа обучения нет, не возможно понять что ты ходишь без многократного падения :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Работать с графикой Трудности: Заставить шарик двигаться Не стала создавать отдельный класс для Двигающейся окружности, просто добавила метод в класс Окружности. И метод Нарисовать окружность тоже перенесла в класс Окружности. Все таки это все относится к одному объекту, думаю так будет логичнее.