Мы начинаем создание игры "MineSweeper" на языке Java. В этом уроке мы поиграем в эту игру и подготовим картинки. Рекомендую самостоятельно нарисовать блок-схему игры.
Дата отправки отчёта:
27 августа 2016 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Что "Сапер" был создан для обучения работе с мышью.
Что было сложным:
Играть в "Сапера" без мыши, с помощью тачпада.
Комментарии:
Когда-то это была моя любимая игрушка. Помню - была еще версия под DOS, где если вокруг клетки все мины обозначены флажками, и на этой открытой клетке нажать левую кнопку мыши, то все остальные клетки вокруг откроются. В Windows-варианте приходится нажимать для этих целей сразу две кнопки мыши. Я уж молчу про тачпад - тут вообще правую и левую кнопки перепутать - нет проблем. Несколько раз "взорвалась" когда отмечала мину. В результате решила мины вообще не отмечать.
Научился: Научился играть в сапера :) Всегда видел и никогда не играл. И составлять Блок схему. Всегда ловил себя на мысле что на бумаге лучше составлять и желательно с карандашом и стеркой. Трудности: Разобраться с сапером. Все норм.
Научился: InellijIdea найдена в курсе, как IDE для выполнения уроков - надеюсь здесь не будет сюрпризов, как вчера, когда класс локализации курсора не отрабатывал как в уроке
Со второго раза удалось открыть поле и не подорваться