На этом уроке мы внедрим созданные спрайты в написанную игрушку. Для этого мы добавим проект два класса из прошлых уроков - класс Graph и Sprite. Затем напишем метод загрузки всех спрайтов, и выведем один из них на экран.
Задание наладить работу программы с предыдущими классами и уметь загружать подготовленные спрайты.
Дата отправки отчёта:
18 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Выводить спрайты в окно PictureBox (пока не в полном объеме)
Что было сложным:
не забыть убрать лишние Label-ы
Комментарии:
Попыталась еще корабль нарисовать - как-то он только наполовину показался. И Луна висит где-то в центре :) Надеюсь, что только до следующего урока.
Научился: Получилось.!!!
Хотите прикол? Нарисовал Луну черным цветом и вставляю на черный фон и думаю: "Почему ничего не работает?"
Весь мозг вынес, случайно решил поменять на другой спрайт и вот чудо - отобразилось.