На этом уроке мы создадим форму, немножко её оформим, выберем для неё иконку. Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.
Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов. На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов. Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр. В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
Дата отправки отчёта:
5 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
15 мин.
Чему научился:
ничему новому
Что было сложным:
это все мне известно. ничего нового
Комментарии:
"В этом видеокурсе будет создано только три программы: 1. Спрайт 2. Аполлон 3. Домино" Просто нарисовали линию на форме. Оказывается, это сразу три программы ))))
Видеокурс - это 33 видеоурока! Там все по честному. Все будет: и программа для рисования спрайтов, и игра Апполон( да еще в двух видах: в лейблах, и в спрайтах), и игра Домино тоже будет. Надеюсь, это у вас юмор такой...
Научился: Закрепил материал, полученный в курсах ООП и Наноигры для создания формы, добавления иконок, использования Graphics, Bitmap. Все подробно поясняется, начиная от этапа создания приложения, установки иконки и прочее; хороший урок для начала курса.