Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 12 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Я всё сделал по уроку
  • Что было сложным: Всё хорошо
  • Комментарии: Всё хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3397 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Sergey  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-05-12 10:38

Что хорошего то?
Отчёт такой же, как в предыдущем задании.
Нужно выполнить задание, иначе смысла нет.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Sergey  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-05-29 13:21

Сергей, у меня для тебя отличная новость!
Я сдержал своё обещание и починил конвертики!
Теперь открытые сообщения прочитываются автоматически после их просмотра на своей странице.
Надеюсь, ты очень рад и больше не будешь страдать по этому поводу!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: точки создавать))) и уже понимаю как задавать координаты!!!
Трудности: в этом уроке сложностей не возникло, все очень наглядно видно!!!
мне даже так больше нравиться через точки линию создавать…. возможно это не удобно т.к. точек тогда нужно кучу создать, зато менять линии очень удобно, сделала касательные маленькой верхней окружности, теперь красотище)))


Научился: Работать со структурами
тут перегрузка функций в конструкторах классов используется?