Мы пройдём по всему жизненному циклу создания программы: планирование, написание тестов, создание модуля логики игры, интерфейса пользователя, подбор мелодии, музыкальных эффектов, перенос игры на разные платформы.
Научился: Хороший вебинар, весь процесс создания игры на с# и еще версия для мобильных и это начато с TDD, чего очень не хватает во всех курсах, но вероятно методологию TDD Евгений Витольдович включил уже после создания этих курсов, как я предполагаю. Узнал много нового особенно в Юнити, так что доволен, что прошел этот урок.