На этом уроке мы запрограммируем правила победы и проигрыша. Напишите, что можно добавить.
Дата отправки отчёта:
7 мая 2021 г.
Задание выполнено: за
2 дня 21 час. 45 мин.
Чему научился:
Реализация возможности проиграть или выиграть.
Что было сложным:
1. Попробовал реализовать возможность мигания змейки при соприкосновении с едой - не получилось из-за отсутствия знаний по тому как происходит прорисовка эллипсов. 2. Один день вообще не мог открыть видеоурок, как я понимаю глюк на сайте (предлагал мне при выборе видеоурока еще раз вступить в клуб, не смотря на то, что я там нахожусь). Написал о данной проблеме сюда: formulist@gmail.com 5 мая, сегодня 7 мая - ответа так и нет, но сайт вроде сам по себе разглючился. P.S. Жаль, что проект преимущественно функционирует как видеохостинг... Так как если нужны просто видеоуроки можно их бесплатно смотреть на youtube.
Научился: Проверять, не пересеклись ли 2 прямоугольника. Трудности: Видно, что уроки сложнее, чем другие... Обычно таймер (даже когда его не было, я засекал) имеет 105-120% . А здесь отчет пишу, когда уже около 300% натикало времени.
Чтобы змейка росла - самое сложное - ибо надо чтобы когда поворачиваешь - башка чтобы повернула, а тело еще нет, и потом по сегменту... Это надо как то так исхитриться....