Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы допишем класс Chess().
Дата отправки отчёта:
13 марта 2021 г.
Задание выполнено: за
13 мин.
Чему научился:
Апнула скил печати + 0.0001%. А если серьезно, то что все понятно, поэтому в основном продвинулась в понимании логики взаимодействия классов.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 30187. Tim+12146. Иван+124765. Anatoli+125450. MaxB+1791. Валерий Жданов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Модифицировал конструктор Chess(string fen)
Модифицировал метод Move(stirng move)
Создал вспомогательный конструктор Chess(Board board)
Модифицировал метод GetFigureAt(int x, int y)