Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 30187

-- Tim

Карточки памяти / Открытие по щелчку

  • На этом уроке мы создадим скрипт, в котором будет метод обработки нажатия по картинке.
    Во второй части урока мы реализуем отображение выбранной картинки на кнопке.
  • Дата отправки отчёта: 16 марта 2022 г.
  • Задание выполнено: за 59 мин.
  • Чему научился: Добавил скрипт C#. В нем написал функцию(событие) OnClick, которую привязал ко всем кнопкам.  Также написал функцию ShowPicture(), которая реализует раннее написанный интерфейс из библиотеки.
  • Что было сложным: Очень замороченная работа с unity
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 30187 за Карточки памяти / Открытие по щелчку


Отчёт от 30187 за Карточки памяти / Открытие по щелчку




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

33575. --
Aleksandr
Aleksandr
ответить
→  Tim  # Карточки памяти / Открытие по щелчку / 2022-03-19 21:38

интересно посмотреть как работают в Unity на C#


  • Отчёт оценивали:
    30187Tim+1   791Валерий Жданов+1   33575Aleksandr0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Связывать обработку событий в Unity со скриптом на VS2017
Трудности: Привязать скрип к элементам формы - кнопкам. пришлось сохранить скрипт в VS2017 и да же попытаться его там запустить что бы функция OnClick() выросла в Unity



Научился: Assets - Scripts - drag-n-drop -> Add Component - добавление скрипта драг-н-дропом. button - onClick - drag-n-drop MainCamera to NONE(Object) -> No Function/Program - > OnClick