Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки. Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов, в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их и сохранив все части картинки в матрицу Image. Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
Дата отправки отчёта:
23 января 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Взаимодействию кода логики игры и кода интерфейса(форм).
Что было сложным:
Правильный дизайн)
Комментарии:
Обновления на форме реализовал через события) Такой дизайн более гибок)
Научился: Повторил динамическое добавление элементов. Вместо заданного числа уровней в меню добавил две кнопки "меньше" и "больше". При нажатии на "меньше" число уровней уменьшается, при нажатии на "больше" число уровней увеличивается. Число уровней ограничено сверху числом 15, снизу - 3. Надо сказать, при мелком разбиении картинки некторые картинки с одинаковыми фрагментами собрать почти невозможно:-))
Научился: Разрезать картинки и узнавать их координаты Трудности: Так как дополник код предыдкщего упока вощникли большие трудности. И с пониманием к разрезается картинка ОЧЕНЬ круто