Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 14 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Сумел подружить квадраты и кружки))
  • Что было сложным: Наверное, эта "дружба" фигур.
  • Комментарии: Все очень понравилось! Отличный видеокурс!) Мало того, что более-менее пришло понимание интерфейса, так и еще можно визуально увидеть, что делаешь. Считаю это (наглядность) очень важным моментом) Конечно, количество со временем перейдет в качество! (потихоньку, используя интерфейсы буду все лучше и лучше разбираться что да как!)
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/l2N9xKZhPso
Отчёт от 2773 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.


Отчёт от 2773 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Никита  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-14 22:34

Спасиюбо  за отчет ! Очень интересно было посмотреть!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Никита  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-14 23:46

Никита, Молодец, хорошо рассказал и объяснил о своей программе! Мне нравится твой результат! Все Отлично! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Никита  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-15 00:40

Очень интересный обзор, посмотрел на одном дыхании...
В окончании правильнее сказать: "Уже всё получается" :)
Никита, отличная работа, шикарно проработал курс. ты МОЛОДЕЦ.
Заказывай Сертификат.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: интерфейс - класс, методы которого созданы абстрактными и могут быть реализованы в классе, наследующем этот интерфейс
Трудности: 15 минута видео (в чате): Neverwinter@All: о, госпади... люди, зачем мы это попросили?? Тот вебинар, судя по комментариям, продолжался уже 6 (ШЕСТОЙ) час! Это какая-то Спарта от сишарпа...



Научился: Немного изменил интерфейс программы, добавил возможность выбора игры, очистки игрового поля и добавление необходимого количество кружков или квадратиков.