На этом уроке мы начнём делать новую игру - Вирус. Смысл игры подробно рассказан на видео. Цель урока - создать класс GameVirus и реализовать методы GameViurs(), AddGamer(), Step(), RunAll(). Также придумать и написать словами алгоритм методов SetNewVirus(Игрок) и FindNewVirus().
Дата отправки отчёта:
13 ноября 2015 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Понял, что имея интерфейс, можно написать практически любую игру)
Что было сложным:
Ничего сложного. Новые правила игры понял.
Комментарии:
В методе SetNewVirus(Игрок) мы будем делать так, если игрок еще не был заражен, а до него коснулись, то он становится переносчиком вируса (Голей). А в методе FindNewVirus() мы будем смотреть, если игрока поймали, то мы его добавляем в список вирусопереносчиков.
Научился: создавать новую игру по старому интерфейсу Трудности: описать правила игры Реализовал игру "Вирус". Последний добавленный в игру игрок становится вирусом. Соприкасаясь с другими, он их заражает. Как только заразили предпоследнего, последний незараженный становится новым вирусом, и игра начинается сначала.
Научился: Пока придумал такую реализацию необходимых методов:
SetNewVirus() - необходимо добавить игрока в список virused, и сделать его голей (покрасить).
FindNewVirus() - проверяем списки virused и gamers и если для них выполняется условие поймал() и если игрока нет в списке virused, то выполняем для пойманного игрока SetNewVirus().
private void SetNewVirus(Игрок gamer)
{
virused.Add(gamer);
gamer.Голя();
}
private void FindNewVirus()
{
foreach (Игрок g in gamers)
{
foreach (Игрок k in virused)
{
if (k.Поймал(g))
{
if (g.Equals(k))
return;
SetNewVirus(g);
}
}
}
} Трудности: Пока не до конца разобрался как реализовать концовку игры - когда задаётся новый вирус.