Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шарики / Шарики. Анализ игры

  • Анализ игры и динамическое создание поля из картинок.
  • Дата отправки отчёта: 17 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Для меня нового особого ничего не было. Я повторил пройденный ранее материал и укрепил свои знания. Все-таки, теперь я более-менее понимаю слова Евгения Витольдовича: "количество перейдет в качество". Мы и раньше на других видеокурсах создавали элементы динамически, я плохо понимал, как все это работает. Просто переписывал код. Сейчас уже намного лучше, понимание потихоньку приходит. Конечно, я уже пробую создавать эти динамические элементы не первый раз.
  • Что было сложным: Ничего сложного, все понятно. Хороший урок получился. Потом, я думаю, сделаем рефакторинг)
  • Комментарии: Все отлично. Попробовал записать анимацию этих шариков, не знаю получилось ли (так как формат же gif, а поддерживает ли этот сайт гифки, я не знаю). Вот и узнаем) ***Не получилось загрузить анимацию, поэтому выкладываю ссылку на нее. (в описании увидите)***
    p.s. Еще у меня при отображении шариков, иногда проскакивают серые клетки. То ли я что-то намудрил в коде, то ли еще что-то... Если кто догадался, напишите, пожалуйста, в чем может быть проблема.
    Вот небольшой участок кода (я делал это по таймеру):
    ShowItem(nr1, nr2, 0, color); // 0 - это номер первого элемента в перечислении, по сути это пустая картинка (none);
    nr1 = random.Next(max); // генерация чисел (max - это размер поля (8*8)
    nr2 = random.Next(max);
                color = random.Next(7);
                nr4 = random.Next(1, 4); // это номер элемента в перечислении Item

    // это так, просто для отображения разных видов шарика (прыгающий, просто шарик и т.п.) сделано.
                switch (nr4)
                {
                    case 1: ShowItem(nr1, nr2, (Item)nr4, color); break;
                    case 2: ShowItem(nr1, nr2, (Item)nr4, color); break;
                    case 3: ShowItem(nr1, nr2, (Item)nr4, color); break;
                }

    и сам Enum:
    private enum Item
            {
                none, // нумерация как раз с 0 начинается по умолч.
                ball, // просто шарик
                jump, // прыгающий шарик
                hint, // маленькие шарики
                path //путь перемещения шарика
            }

  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/
Отчёт от 2773 за Шарики / Шарики. Анализ игры


Отчёт от 2773 за Шарики / Шарики. Анализ игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Никита  # Шарики / Шарики. Анализ игры / 2016-06-17 13:40

Молодец Никита. Привет из самолета. Продолжай ;)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Никита  # Шарики / Шарики. Анализ игры / 2016-06-17 13:40

Молодец Никита. Привет из самолета. Продолжай ;)


2773. --
Никита
Никита
ответить
→  Евгений Волосатов  # Шарики / Шарики. Анализ игры / 2016-06-17 13:43

Спасибо) Двигаюсь дальше :)


2773. --
Никита
Никита
ответить
# Шарики / Шарики. Анализ игры / 2016-06-17 13:48

А, всё! Я разобрался в своей программе. Ошибка была в том. что при генерации нового цвета (color = random.Next(7);) могло генерироватся псевдослучайное число 0. А у нас нумерация цветов с 1 до 6. А при 0 как раз пустая клетка и возвращалась, которая как отображалась как серая.


4004. --
Елена
Елена
ответить
→  Никита  # Шарики / Шарики. Анализ игры / 2016-06-17 14:14

Молодец, что разобрался :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Динамически создавать PictureBox
Трудности: Придумывать, что было самым сложным
С красивыми картинками, то симпатишно получается)


Научился: Создавать массивы и передавать в них данные.
Трудности: Сложного нечего не было, просто повторял за учителем.
Всё было хорошо, спасибо!