На этом слайде мы поговорим о классе Bomb, который будет использоваться для хранения нижнего слоя нашего поля, где находятся бомбы и числа вокруг них
Дата отправки отчёта:
16 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
10 мин.
Чему научился:
Класс, отвечающий за "нижний уровень" карты, то есть тут будет как бы "скрытая логика". Мы просто задаем размер карты (и количество бомб), а этот класс должен сам разместить случайным образом эти бомбы + при нашем действии, например, установке маркера (скажем, цифры или флага), этот класс должен необходимые значения переменных обновить, чтобы все в последствии было отображено верно. Да уж, громоздкое предложение получилось.
Что было сложным:
Давайте заниматься реализацией этого класса
Научился: Написать, как вы понимаете значение класса Bomb: этот класс занимается диспечеризацией и обслуживанием игрового поля , нижнего уровня , бомбами - карта бомб, информация об общем кол-ве бомб, контроль допустимого максимального кол-ва бомб, занимаеся размещением бомб