На этом слайде мы обсудим все поля и методы основного класса нашей запускаемой игры JavaSweeper, который наследуется от JFrame
Дата отправки отчёта:
22 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 54 мин.
Чему научился:
Класс Game - контроллер (посредник), через который будет происходить передача информации о нажатой кнопке мышки (и т.д.) и обратный процесс (вывод результата).
Что было сложным:
---
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 2773. Никита+116496. Pavlin+13922. Александр+116533. Андрей Шевченко+11901. Neverwinter 2+16452. Кирилл Шмойлов+16580. konstantin+111868. Андрей Суслов+115876. Скозложоп+14814. Дмитрий+11. Евгений Волосатов+112013. Алекс Имаго+110895. Danil42Russia+19752. chokayes+17119. Новопашин Владимир+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.