На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море. А в конце урока протестируем их работу.
Дата отправки отчёта:
15 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
2 дня 5 час. 35 мин.
Чему научился:
Было интересно узнать как с нуля создаются программы. Грубо говоря скелет (в терминологии Е.В. - ядро), который в дальнейшем обрастает всем необходимым.
Что было сложным:
Процесс обучения идет медленно, но верно :)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 1. Евгений Волосатов+117443. WildOrc+116533. Андрей Шевченко+116017. Sergej Šugajev+112230. LINKI+110558. Иван Воронин+110494. Алексей В.+113417. Chip+16203. Николай Миролюбов+13922. Александр+14814. Дмитрий+1791. Валерий Жданов+1162. Андрей+19913. vip+16452. Кирилл Шмойлов+18932. Алекс+12639. Морозов Юрий Александрович+116218. Дмитрий+19156. Dimon+111582. Родион+11710. Степан+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Первый раз увидел Enum в деле.
Буду шагать, еще многому научусь. Трудности: Понять, как все данные взаимодействуют друг с другом. Отличный урок! Спасибо.
Научился: Я научился работать со списком и структурой, понял логику будущей игры. Трудности: Самым сложным было разобраться в логике программы, вроде кода мало, но он очень информативный и несет много смысла.