Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 29
  • Всего выполнено уроков: 28

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2015-10-26 13:16 Теория ООП ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 21 5 мин.
Понял что такое ООП, как оно работает и зачем это нужно.
Не запутаться.
Спасибо большое!
Мне очень понравилось.
На простых примерах объясняются не простые вещи.
Иногда смешно, иногда интересно, иногда запутанно, а потому всё распутывается и становится понятным.
Евгений, Спасибо Вам Большое.

С уважением, Максим Курашов.
2015-07-31 12:22 Нанософт Твоё портфолио + 10 1 час. 00 мин.
Запускать программу из программы :)
Ничего.
Понравилось.
2015-07-22 17:48 Теория ООП Перемещение Снеговиков + 10 15 мин.
Много чему :)
Не совсем понял насчет базового метода ( base.Move(position);).
Всё понравилось.
2015-07-22 17:23 Теория ООП Перемещение других фигур + 10 15 мин.
Перемещать другие фигуры :)
Ничего
Отлично.
2015-07-22 16:54 Теория ООП Перемещение круга + 10 20 мин.
Перемещать кружок :)
Ничего
Отлично.
2015-07-22 16:29 Теория ООП Спрайт для Снеговика + 10 20 мин.
Использовать абстрактный класс.
Не запутаться что где поменять, что убрать и т.д. =)
Круто! Спасибо!
2015-07-22 15:38 Теория ООП Мощь полиморфизма + 10 10 мин.
Полиморфизму.
ничего
Класс. Спасибо большое.
Круто!
2015-07-22 15:21 Теория ООП Переезд graph в базовый класс + 10 15 мин.
Не осознал ещё :) Но чему то точно научился :)
Не запутаться :)
Отлично.
2015-07-22 14:26 Теория ООП Переезд метода Draw + 10 15 мин.
Всякому :)
Ничего
Отлично.
2015-07-22 12:58 Теория ООП Приведение с мотором + 1 12 мин.
Определять тип фигуры (класса) и в зависимости от этого вызывать нужную функцию.
Не запутаться.
shape.position будет точкой отсчета
2015-06-25 16:19 Теория ООП Фигуральный базовый класс + 1 15 мин.
Запихивать отдельные части снеговика в массив :)
Придумать как реализовать функцию draw.
Может быть надо функции draw запихнуть в класс каждой фигуры и затем вызывать их?
Отлично.
2015-06-25 15:37 Теория ООП Богатое наследство + 10 13 мин.
Наследованию
Ничего
Отлично!
2015-06-19 17:24 Теория ООП Второй Снеговик + 10 12 мин.
Рисовать два снеговика :)
Не лопнуть от смеха :)
Отлично, спасибо.
2015-04-30 14:22 Теория ООП Рисуем Снеговика + 10 20 мин.
Рисовать снеговика :)
Ничего
Отлично
2015-04-30 13:20 Теория ООП Структура vs Класс + 10 26 мин.
Понял разницу между структурой и классом.
Ничего.
Отлично.
2015-04-22 11:14 Теория ООП Цветные карандаши + 2 15 мин.
Рисовать цветом :)
Незапутаться.
Круто!
2015-04-22 10:49 Теория ООП Расстояние между пикселями + 10 12 мин.
Чему-то да научился :)
Вроде бы ничего
Отлично.
2015-04-22 10:31 Теория ООП Пиксели для классов + 1 15 мин.
Использовать структуру в классе
Понять конструкцию "public Box(int x1, int y1, int x2, int y2) : this (new Pixel(x1, y1), new Pixel (x2, y2))"
Круто.
2015-04-21 18:22 Теория ООП Структура пикселя + 10 11 мин.
Немного работать со структурой
Ничего
Отлично
2015-04-21 15:24 Теория ООП Круглый класс + 10 10 мин.
Ничему
Ничего
Отлично
2015-04-21 12:34 Теория ООП Второй класс + 10 10 мин.
Ничему
Ничего
Отлично
2015-04-20 15:26 Теория ООП Первый класс + 10 10 мин.
Рисовать
Ничего
Хорошо.
2015-04-16 12:53 Теория ООП Урок рисования + 10 10 мин.
Рисовать
Ничего
Прикольно
2015-04-16 11:20 Теория ООП Инкапсуляция мечты + 9 10 мин.
Ничему
Ничего
Нормально.
2014-10-29 08:39 Комбинаторика Рекурсия. Вступление + 1 1 мин.

ничего
--
  Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Использовать структуру в классе
Трудности: Понять конструкцию "public Box(int x1, int y1, int x2, int y2) : this (new Pixel(x1, y1), new Pixel (x2, y2))"
Круто.


Научился: Понял что такое ООП, как оно работает и зачем это нужно.
Спасибо большое! Мне очень понравилось. На простых примерах объясняются не простые вещи. Иногда смешно, иногда интересно, иногда запутанно, а потому всё распутывается и становится понятным. Евгений, Спасибо Вам Большое. С уважением, Максим Курашов.