Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Базовый ASP.ект Работа над ошибками | + 5 | ||
Sql и новая версия что то тяжеловато дается =) Костылей наколбасил =) |
|||
Базовый ASP.ект Подключение к базе данных | + 5 | ||
Идем вперед и только вперед =) |
|||
Базовый ASP.ект Создание SQL-запросов | + 5 | ||
Все работает, очень интересный опят работы с базой данных =) |
|||
Базовый ASP.ект Схема базы данных | + 7 | ||
Базы данных интересный мир =) |
|||
Базовый ASP.ект Установка сервера MySQL | + 7 | ||
Готово |
|||
Базовый ASP.ект Формирование меню | + 6 | ||
Ох чувствую будет весело =) |
|||
Базовый ASP.ект Создание модели Story | + 4 | ||
Очень круто, правда немного поменялась ВЬЮШКА с момента записи урока, но это даже прикольно, смотришь как технологии развились с того времени Да все в порядке, кто читает и хочет стартовать на этом курсе, присоединяйтесь =) |
|||
Базовый ASP.ект Создание пустых страниц | + 6 | ||
Все готово для следующей недели =) |
|||
Дневник успеха 2020-05-03 : Мало хотеть, надо уметь. | + 6 | ||
+ Я проверил 114 отчётов у 23 формулистов. + Я написал 27 сообщений 12 формулистам общим объёмом 5 килобукв + Я набрал 7 текстов: 1 => «YESOLO on the Keyboard / 85 lesson», без ошибок 2 => «YESOLO on the Keyboard / 90 lesson», без ошибок 3 => «YESOLO on the Keyboard / 95 lesson», без ошибок 4 => «YESOLO on the Keyboard / 100 lesson», без ошибок 5 => «YESOLO on the Keyboard / Video Exam», без ошибок 6 => «СОЛО на клавиатуре / Начинаем русское соло.», без ошибок 7 => «Java - Вывод данных / Целые типы», без ошибок + Я решил 13 задач: 1 => «Целые задачи / Арифметика» на 100% 2 => «Целые задачи / Уравнение» на 100% 3 => «Целые задачи / N уроков» на 100% 4 => «Целые задачи / Периметр» на 100% 5 => «Целые задачи / Площадь» на 100% 6 => «Целые задачи / Дискриминант» на 100% 7 => «Целые задачи / Вторая дробная» на 100% 8 => «Целые задачи / Арифметика 2» на 100% 9 => «Целые задачи / Уравнение 2» на 100% 10 => «Целые задачи / Куры и яйца» на 100% 11 => «Целые задачи / Стрелки часов» на 100% 12 => «Цифры / Перевертыш» на 100% 13 => «Цифры / Ноль-ноль» на 100% + Я выполнил 9 видеоуроков: 1 => «Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку!» за 30 мин. 2 => «Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.» за 13 мин. 3 => «Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!» за 1 час. 14 мин. 4 => «Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.» за 53 мин. 5 => «Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.» за 2 час. 55 мин. 6 => «Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру.» за 25 мин. 7 => «Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК.» за 11 час. 21 мин. 8 => «Базовый ASP.ект / Мы начинаем ASP.NET с MVC» за 1 час. 18 мин. 9 => «Базовый ASP.ект / Выбор темы для проекта» за 23 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Всю неделю пыхтел над ООП и параллельно читал книги, смотрел видео и столько нового и нужного узнал. Закрепил материал. Понравилась реализация Интерфейсов очень круто. На следующей неделе буду осваивать ASP.NET + MVC + MySQL и попробую зацепить Bootstrap. Всем хорошего отдыха и продуктивной недели. |
|||
Базовый ASP.ект Создание схемы проекта | + 6 | ||
Так история в процессе написания буду думать еще |
|||
Теория ООП Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. | + 4 | ||
Очень здорово. буду еще повторять этот урок, хорошо и понятно стало по интерфейсам. Буду еще свою практику нарабатывать. Прем дальше на создание сайтов. |
|||
Базовый ASP.ект Выбор темы для проекта | + 3 | ||
История будет про Курятник в котором жили 15 кур =) |
|||
Базовый ASP.ект Мы начинаем ASP.NET с MVC | + 5 | ||
Жгучее желание создать сайт =) |
|||
Теория ООП Интерфейс. Создаём новую игру. | + 6 | ||
У нас игра детская называется Жуки-пауки есть первый жук-паук и он всех задевает и превращает в жука-паука и вместе ловят всех оставшихся. Ну а взрослая игра называется COVID-19 и сейчас весь мир играет в эту супер игру =) |
|||
Теория ООП Интерфейс. Изменяем правила игры. | + 7 | ||
Была ошибка допущенная 3 урока назад, причем ошибка связана с копипастом, капец капецкий, убил сегодня часок пока нашел. Но все нашел =) Сейчас все работает, шарики крутятся =) |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. | + 7 | ||
АААА сегодня, код код код код, и вечером просто тишинаааааа |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружок готов к игре! | + 5 | ||
Для запуска игры надо команду и цикл =) |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружок хочет играть. | + 8 | ||
Поймал сделай шаг поймал передай цвет и следующий шаг |
|||
Теория ООП Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! | + 8 | ||
Все работает кругляши появляются |
|||
Дневник успеха 2020-03-22 : Запас человека не портит. | + 8 | ||
За эту неделю: + Я проверил 87 отчётов у 18 формулистов. + Я написал 20 сообщений 5 формулистам общим объёмом 5 килобукв + Я набрал 8 текстов: 1 => «YESOLO on the Keyboard / 55 lesson», без ошибок 2 => «YESOLO on the Keyboard / 60 lesson», без ошибок 3 => «YESOLO on the Keyboard / 65 lesson», без ошибок 4 => «YESOLO on the Keyboard / 70 lesson», без ошибок 5 => «YESOLO on the Keyboard / 75 lesson», без ошибок 6 => «YESOLO on the Keyboard / 80 lesson», без ошибок 7 => «Java - Запуск / Static», 2 ошибки 8 => «Java - Запуск / Скобки», 3 ошибки + Я решил 13 задач: 1 => «Символы / Видео-Шарп» на 100% 2 => «Символы / Висагинас» на 100% 3 => «Символы / Коды букв» на 100% 4 => «Символы / Буквы кодов» на 100% 5 => «Символы / Пятёрочка» на 100% 6 => «Геометрия / Куб» на 100% 7 => «Геометрия / Окружность» на 100% 8 => «Геометрия / Геометрическое» на 100% 9 => «Геометрия / Прямоугольник» на 100% 10 => «Геометрия / Длина отрезка» на 100% 11 => «Геометрия / Площадь круга» на 100% 12 => «Геометрия / Синус радиана» на 100% 13 => «Геометрия / Вектор» на 100% + Я выполнил 9 видеоуроков: 1 => «Теория ООП / Перемещение других фигур» за 51 мин. 2 => «Теория ООП / Перемещение Снеговиков» за 1 час. 53 мин. 3 => «Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК.» за 7 мин. 4 => «Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.» за 29 мин. 5 => «Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.» за 12 час. 38 мин. 6 => «Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры.» за 20 мин. 7 => «Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.» за 44 мин. 8 => «Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.» за 17 мин. 9 => «Теория ООП / Интерфейс. Кружок на площадке.» за 32 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Эх время бы прикупить =) |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружок на площадке. | + 7 | ||
Блин уже неделя пролетела =) Остановите планету =) |
|||
Теория ООП Интерфейс. Площадка для игры. | + 9 | ||
класс Arena это некое поле где происходят все действия |
|||
Теория ООП Интерфейс. Создаём кружок. | + 9 | ||
Наверное еще один класс но уже с квадратиками |
|||
Теория ООП Интерфейс. Алгоритм игры. | + 6 | ||
Так пока все только раскручивается. Все понятно единственное урок обрывается на не работающих функциях |
|||
Теория ООП Интерфейс. Правила игры. | + 6 | ||
Вопрос повис в воздухе по поводу того как сделать голей того кто пришел новенький? Наверное можно использовать int IndexOf(T item) и по индекса назначать голе сразу |
|||
Теория ООП Интерфейс. Зачем он нужен. | + 9 | ||
Интерфейс это контракт =) |
|||
Теория ООП ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. | + 8 | ||
В небольшой степени были задействованы все 6 парадигм ООП, как раз для моего уровня. Очень интересная подача материала. Все супер спасибо = ) Всем кто на карантине, желаю получить максимум удовольствия от этого предоставленного времени =) |
|||
Теория ООП Перемещение Снеговиков | + 5 | ||
Все понятно, хороший пример для использования виртуальных членов =) |
|||
Теория ООП Перемещение других фигур | + 6 | ||
Головастики готовы, все понятно прем дальше =) |
|||
Дневник успеха 2020-04-19 : Кто в слове скор, тот в деле редко спор. | + 6 | ||
За эту неделю: + Я проверил 107 отчётов у 21 формулиста. + Я написал 19 сообщений 5 формулистам общим объёмом 6 килобукв + Я набрал 12 текстов: 1 => «YESOLO on the Keyboard / 35 lesson», без ошибок 2 => «YESOLO on the Keyboard / 40 lesson», без ошибок 3 => «YESOLO on the Keyboard / 45 lesson», без ошибок 4 => «YESOLO on the Keyboard / 50 lesson», без ошибок 5 => «C# набор / Вывод числа по разрядам», без ошибок 6 => «C# набор / Выделение подстроки», без ошибок 7 => «C# набор / Максимальный элемент массива», 2 ошибки 8 => «C# набор / 10 Ангелов», 2 ошибки 9 => «C# набор / 20 Ангелов», 1 ошибка 10 => «C# набор / 30 Ангелов», 4 ошибки 11 => «Java - Запуск / Class!», 1 ошибка 12 => «Java - Запуск / System.out», 1 ошибка + Я решил 14 задач: 1 => «Лирика / Майкл» на 100% 2 => «Лирика / Билетики» на 100% 3 => «Лирика / Коля-арифметик» на 100% 4 => «Лирика / Любимые цифры» на 100% 5 => «Лирика / Рулетка *» на 60% 6 => «Формулы / Математика» на 100% 7 => «Формулы / Формула 0001» на 100% 8 => «Формулы / Формула 0010» на 100% 9 => «Формулы / Формула 0011» на 100% 10 => «Формулы / Формула 0100» на 100% 11 => «Формулы / Формула 0101» на 100% 12 => «Формулы / Формула 0110» на 100% 13 => «Формулы / Формула 0111» на 100% 14 => «Формулы / Формула 1000» на 100% + Я выполнил 8 видеоуроков: 1 => «Теория ООП / Богатое наследство» за 3 час. 19 мин. 2 => «Теория ООП / Фигуральный базовый класс» за 37 мин. 3 => «Теория ООП / Приведение с мотором» за 27 мин. 4 => «Теория ООП / Переезд метода Draw» за 57 мин. 5 => «Теория ООП / Переезд graph в базовый класс» за 45 мин. 6 => «Теория ООП / Мощь полиморфизма» за 4 час. 50 мин. 7 => «Теория ООП / Спрайт для Снеговика» за 10 час. 32 мин. 8 => «Теория ООП / Перемещение круга» за 6 час. 6 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Неделя была очень динамичная и приятно тяжелая, узнал много нового и интересного. Спасибо этому порталу за возможность потихоньку оттачивать свои навыки=) |
|||
Теория ООП Перемещение круга | + 6 | ||
В ходе выполнения возникла проблема с модификатором доступа у Pixel, но ошибка найдена и исправлена =) В целом все понятно |
|||
Теория ООП Спрайт для Снеговика | + 5 | ||
Классный урок! Интересная тема коллекции, на данном этапе своего развития еще не сталкивался с ними, только с массивами и думал что массивы всему голова, но как обычно это бывает ошибался =) Коллекция это когда размер количества объектов нам не известен, круто круто! |
|||
Теория ООП Мощь полиморфизма | + 8 | ||
Все понятно. Абстракция очень интересная тема в ООП. Относительно урока все супер, помогает теория, а тут закрепляется практика. Спасибо |
|||
Теория ООП Переезд graph в базовый класс | + 7 | ||
Очень интересно идти день за днем по урокам, все понятно. Даже есть некоторые задумки, пока оставлю их при себе, может быть что то не то думаю, а может быть это будет впереди =) |
|||
Теория ООП Переезд метода Draw | + 11 | ||
Полиморфизм объектов, чувствую что сделанная работа будет просмотрена еще на раз 500, что бы уж наверняка усвоить ООП =) Потому что голова вроде бы понимает, руки потихоньку повторяют, но если повторить то не смогу 100% =) |
|||
Теория ООП Приведение с мотором | + 5 | ||
Очень классный урок, то что я писал на прошлом уроке по поводу реализации функции Drow, оказывается мыслил в правильном направлении, но такой поворот событий мне тоже очень понравился . Спасибо большое, думаю, по мере накопления опыта, буду еще не раз возвращаться к этим уроком и пересматривать. |
|||
Теория ООП Фигуральный базовый класс | + 6 | ||
Так задание выполнено, а вот по поводу того, как реализовать функцию Draw (Shape shape) мне кажется надо сделать метод в который будет передаваться массив координат, организовывая некую ферму. Но это так размышления, как реализовать пока даже не представляю = ) |
|||
Теория ООП Богатое наследство | + 4 | ||
Сегодня как раз изучал наследование и ключевое слово base, которое используется для доступа к членам базового из производного класса. Реально теория это вдох, а практика это выдох (слова Евгения Витольдовича =)) Все супер |
|||
Дневник успеха 2020-04-12 : Не хлеб за брюхом ходит, а брюхо за хлебом. | + 7 | ||
За эту неделю: + Я проверил 110 отчётов у 21 формулиста. + Я написал 25 сообщений 4 формулистам общим объёмом 6 килобукв + Я набрал 8 текстов: 1 => «YESOLO on the Keyboard / 5 lesson», без ошибок 2 => «YESOLO on the Keyboard / 10 lesson», без ошибок 3 => «YESOLO on the Keyboard / 15 lesson», без ошибок 4 => «YESOLO on the Keyboard / 20 lesson», без ошибок 5 => «YESOLO on the Keyboard / 25 lesson», без ошибок 6 => «YESOLO on the Keyboard / 30 lesson», без ошибок 7 => «C# набор / Звездочки», без ошибок 8 => «C# набор / 10 Ангелов», 3 ошибки + Я решил 15 задач: 1 => «Целые числа / Пять чисел» на 100% 2 => «Строки / Replace» на 100% 3 => «Строки / Substring» на 100% 4 => «Строки / Starts/EndsWith» на 100% 5 => «Строки / Trim/Start/End» на 100% 6 => «Лирика / Банкиры» на 100% 7 => «Лирика / Трамвай» на 100% 8 => «Лирика / Огород» на 100% 9 => «Лирика / Коты» на 100% 10 => «Лирика / Студент Вася» на 100% 11 => «Лирика / Полторы куры» на 100% 12 => «Лирика / Опечакти» на 100% 13 => «Лирика / Классики» на 100% 14 => «000. Строки / Длина» на 100% 15 => «000. Строки / Слова» на 100% + Я выполнил 12 видеоуроков: 1 => «Теория ООП / Инкапсуляция мечты» за 1 час. 5 мин. 2 => «Теория ООП / Урок рисования» за 48 мин. 3 => «Теория ООП / Первый класс» за 56 мин. 4 => «Теория ООП / Второй класс» за 48 мин. 5 => «Теория ООП / Круглый класс» за 43 мин. 6 => «Теория ООП / Структура пикселя» за 38 мин. 7 => «Теория ООП / Структура vs Класс» за 39 мин. 8 => «Теория ООП / Пиксели для классов» за 42 мин. 9 => «Теория ООП / Расстояние между пикселями» за 1 час. 5 мин. 10 => «Теория ООП / Цветные карандаши» за 1 час. 18 мин. 11 => «Теория ООП / Рисуем Снеговика» за 26 мин. 12 => «Теория ООП / Второй Снеговик» за 20 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Ребята всем привет! Работаем над своими умениями и навыками это самая полезная работа которая может быть =) Всем хорошей недели |
|||
Теория ООП Второй Снеговик | + 6 | ||
Копировать =) и думать головой =) Спасибо KF Anatoli очень сегодня выручил меня =) |
|||
Теория ООП Рисуем Снеговика | + 7 | ||
Снеговик готов, сегодня день ООП. Инкапсуляция, экземпляры, куча, поля ааааааа |
|||
Теория ООП Цветные карандаши | + 7 | ||
Создал классы ColorLine, ColorCircle, ColorBox. Действительно программа достигла критического состояния |
|||
Теория ООП Расстояние между пикселями | + 8 | ||
Структура, класс, Circle |:D Моя голова stack overflow? |
|||
Теория ООП Пиксели для классов | + 10 | ||
Немного приходит осознание структуры и зачем она нужна. Сам бы не написал все это =) Я думаю что на каком то этапе остановку сделаю и паузу что бы пошагово все прошагать и прощупать. |
|||
Теория ООП Структура vs Класс | + 11 | ||
ООП это объемный массив знаний, не могу сказать что я прям научился, но много важного для себя подметил. Дополнительно занимаюсь еще по ООП с книгами и видео уроками других авторов требует много времени на осознание и понимание. |
|||
Теория ООП Структура пикселя | + 9 | ||
Вот это Наворачиваем и упрощаем идем за учителем вроде все понятно. Спасибо По материалу все понятно, для себя по несколько раз пишу на бумаге, с координатами тяжело разбираться |
|||
Теория ООП Круглый класс | + 8 | ||
Так так начинает проясняться картинка по поводу ООП, работаю с теорией и параллельно выполняю задания, очень круто. Пока есть некоторые вопросы но пока до конца не дойду рано что то говорить. Сегодня стряпал булочки и не мог найти рецепт но потом нашел это была самая большая трудность сегодня =) |
|||
Теория ООП Второй класс | + 6 | ||
Второй раз понятнее, завтра с утреца встану и повторю =) Понимание расположения объекта на плоскости |
|||
Теория ООП Первый класс | + 5 | ||
Очень трудно понимание движения от одного к другому. Вроде все понятно и в тоже время не очень понятно, особенно конструктор =) Читаем теорию, нужен кислород на вдох =) Понять и осознать =) |
|||
Теория ООП Урок рисования | + 6 | ||
Это немного продолжение графоциклов, но блин координаты прямой линии мне прям с трудом даются, рисую на бумаге и ломаю голову =) |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 6 | ||
Инкапсуляция я понял это как какой то объект у которого есть интерфейс по которому происходит взаимодействие с ним но вносить изменения нет возможности, а использовать этот объект в совокупности с другими объектами можно. |
|||
Дневник успеха 2020-04-05 : Белые руки чужие труды любят. | + 7 | ||
За эту неделю: + Я проверил 141 отчёт у 23 формулистов. + Я написал 22 сообщения 9 формулистам общим объёмом 7 килобукв + Я набрал 10 текстов: 1 => «YESOLO on the Keyboard / Let's Start YeSolo!», без ошибок 2 => «YESOLO on the Keyboard / 5 lesson», 1 ошибка 3 => «C# набор / Ввод элементов матрицы», 2 ошибки 4 => «C# набор / Вывод элементов матрицы», без ошибок 5 => «C# набор / Вывод числа по разрядам», без ошибок 6 => «C# набор / Выделение подстроки», без ошибок 7 => «C# набор / Максимальный элемент массива», 1 ошибка 8 => «C# набор / Максималка», 1 ошибка 9 => «C# набор / Shell Sort», 2 ошибки 10 => «C# набор / Chess», 2 ошибки + Я решил 14 задач: 1 => «Целые числа / Деление» на 100% 2 => «Целые числа / Пять чисел» на 83% 3 => «Целые числа / Пирамида» на 100% 4 => «Целые числа / Отзыв» на 100% 5 => «Строки / Length» на 100% 6 => «Строки / CompareTo» на 100% 7 => «Строки / Copy» на 100% 8 => «Строки / Split» на 100% 9 => «Строки / ToLower/Upper» на 100% 10 => «Строки / Contains» на 100% 11 => «Строки / Last/IndexOf» на 100% 12 => «Строки / Insert» на 100% 13 => «Строки / Remove» на 100% 14 => «Строки / PadRight/Left» на 100% + Я выполнил 15 видеоуроков: 1 => «Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка» за 8 час. 29 мин. 2 => «Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики» за 6 час. 4 мин. 3 => «Нано-игры / Скорость реакции. Блок-схема» за 15 час. 40 мин. 4 => «Нано-игры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру» за 2 час. 47 мин. 5 => «Нано-игры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд» за 3 час. 22 мин. 6 => «Нано-игры / Игра Цифры» за 15 час. 55 мин. 7 => «Нано-игры / Бот для Цифр» за 5 час. 6 мин. 8 => «Нано-игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК» за 1 час. 0 мин. 9 => «Нанософт / Делегаты на кубиках» за 2 час. 17 мин. 10 => «Нанософт / Средняя оценка» за 10 час. 17 мин. 11 => «Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК» за 8 час. 21 мин. 12 => «Нанософт / VIP урок. Работа с WinAPI» за 12 час. 4 мин. 13 => «Графические циклы / Подготовка графики» за 45 мин. 14 => «Графические циклы / Горизонтали и вертикали» за 1 час. 33 мин. 15 => «Графические циклы / Диагональные линии» за 1 час. 9 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Шпарим дальше. ООП я лечу к тебе |
|||
Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 6 | ||
Как записывать видео обзор и вспоминать ключевые моменты. Все отлично=) Всем кто ставит + хорошего настроения и творческих прорывов=) |
|||
Графические циклы Диагональные линии | + 9 | ||
Думать над реализацией поставленной задачи и не торопиться с быстрым решением =) Раскинуть умом как сделать чтобы не рисовалась вторая линия |
|||
Графические циклы Горизонтали и вертикали | + 8 | ||
Улавливать задумку автора методики по обучению= ) очень интересно Сложным было понимание внесения координат и как начинает рисовать объект |
|||
Графические циклы Подготовка графики | + 9 | ||
Первичным навыкам рисовании линии и стирания линии Зачем все эти функции при рисовании =) |
|||
Нано-игры Бот для Цифр | + 6 | ||
Координатная сетка, вроде две точки, а столько возможностей =) Добавление необходимых библиотек. Подключение имитации кликов Работа с координатами и кликами |
|||
Нано-игры Игра Цифры | + 9 | ||
Логически мыслить, добавлять функции, работать с не большим количеством цифр Сложностей не было, была не внимательность с моей стороны при использовании цикла For =) |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 9 | ||
Приходит понимание, написания кода по схеме написанной ранее, очень удобно следовать уже продуманной логики. Все отлично! Прем дальше Работа с таймером |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 9 | ||
Добавлять фото и применять различные настройки для PcitureBox, а так же сделать событие для отображения картинок Найти веселые картинки=) |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 7 | ||
Первичные навыки схематичного размещения элементов будущей программы. Определение первичных параметров, которые необходимы для реализации программы |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 11 | ||
Вот это круто, целая своя игра, здорово. Весь день сегодня повторял , разбирал, считал, думал, смотрел, читал. Вот этому всему я понемногу научился и добавил навыков в свою копилку= ) Очень круто. Да понимаю что все написано на одной странице получается портянка огромная, но это реально понятно и доходчиво, а как реализовать её более технически сложно это дело времени =) Считать углы и траектории и продумывать алгоритм отскока мяча. |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 7 | ||
Рассчитывать значения для двигающегося объекта, передавать управление на объект с клавиатуры. Все в норме =) |
|||
Нанософт VIP урок. Работа с WinAPI | + 8 | ||
Научился подключать WinAPI =) Все понятно и доступно интересное применение Сложно было в сама начале урока понимание того что необходимо сделать, а потом все встало на свои места =) |
|||
Нанософт ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 8 | ||
Первый раз выкладываю свои работы на общий обзор = ) Это было наверное самым сложным =) Поймать момент когда ребятишки не бесятся =) |
|||
Нанософт Средняя оценка | + 10 | ||
Тут полегче по сравнению с предыдущим уроком, но с делегатами совсем запутался. Пойду расковыряю google =) надо найти информацию =) Спасибо за урок ДЕЛЕГАТУШКИ в самом конце |
|||
Нанософт Делегаты на кубиках | + 7 | ||
Приходит понимание по Делегатам, но еще не до конца =) Крутой урок, простейшая реализация все по пути объясняется и понятно. Для меня очень интересно! Спасибо Сложное самое это понимание как работает сеть, которая осуществляет делегирование. |
|||
Дневник успеха 2020-03-29 : Срубил дерево - посади два. | + 8 | ||
За эту неделю: + Я проверил 128 отчётов у 22 формулистов. + Я написал 34 сообщения 12 формулистам общим объёмом 8 килобукв + Я набрал 13 текстов: 1 => «C# набор / Первая программа», без ошибок 2 => «C# набор / Служебные слова», 4 ошибки 3 => «C# набор / Определение массива», без ошибок 4 => «C# набор / Сравнение двух целых чисел», 2 ошибки 5 => «C# набор / Звездочки», 2 ошибки 6 => «C# набор / Обмен элементов», 1 ошибка 7 => «C# набор / Разделить строку на слова», 4 ошибки 8 => «C# набор / Заполнение массива», без ошибок 9 => «C# набор / Формирование массива», без ошибок 10 => «C# набор / Вывод элементов массива», без ошибок 11 => «Java - Запуск / public private», 4 ошибки 12 => «Java - Запуск / Скобки», 4 ошибки 13 => «Java - Запуск / String[] args», 4 ошибки + Я решил 10 задач: 1 => «Семантика / Привет, Мир!» на 100% 2 => «Семантика / Калькулятор» на 100% 3 => «Семантика / Считалка» на 100% 4 => «Семантика / Дядюшка Эхо» на 100% 5 => «Семантика / Дедушка Эхо» на 100% 6 => «Семантика / Китайская стена» на 100% 7 => «Целые числа / Максима» на 100% 8 => «Целые числа / Чтение» на 100% 9 => «Целые числа / Два числа» на 100% 10 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100% + Я выполнил 17 видеоуроков: 1 => «Начало здесь / День №3. Безошибочное владение Клавиатурой.» за 8 мин. 2 => «Начало здесь / День №4. Развитие Алгоритмического мышления.» за 33 мин. 3 => «Начало здесь / День №5. Создание игровых и прикладных Программ.» за 21 час. 49 мин. 4 => «Дневник успеха / Полезные права и обязанности в Клубе формулистов» за 1 час. 44 мин. 5 => «Демо игры / Лабиринт 2D - меню» за 3 час. 39 мин. 6 => «Демо игры / Лабиринт 2D - игра» за 3 час. 36 мин. 7 => «Демо софт / Менеджер паролей» за 1 день 7 час. 19 мин. 8 => «Демо софт / Текстовый процессор» за 7 час. 49 мин. 9 => «Демо софт / Квадратный калейдоскоп» за 17 час. 38 мин. 10 => «Демо софт / Вам телеграмма!» за 27 мин. 11 => «Демо софт / VIP. Бесплатная консультация» за 2 мин. 12 => «Нанософт / Твоё портфолио» за 5 час. 20 мин. 13 => «Нанософт / Баскетбольное табло» за 5 час. 20 мин. 14 => «Нанософт / Шахматные часы» за 11 час. 13 мин. 15 => «Нанософт / Прохождение теста» за 5 час. 37 мин. 16 => «Нанософт / Расписание уроков» за 2 час. 33 мин. 17 => «Нанософт / Скорость на клавиатуре» за 3 час. 39 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Неделя с videosharp пролетела очень продуктивно и интересно, много нового узнал и хочется дальше развиваться в этом направлении. Круто придуман чек лист, постоянно подталкивает к выполнению поставленных целей. На следующую неделю план не сбавлять обороты, постоянно стараться и развиваться=) |
|||
Нанософт Скорость на клавиатуре | + 5 | ||
Этот урок очень интересный особенно для новичка =) Наконец то я вроде бы разобрался с таймером и тиками, как камень с плечей =) Весь урок очень интересный и познавательный все разложено по полочкам. Спасибо! Каких то серьезных трудностей не было. Были вопросы по таймеру и расчетам скорости, но все в течении урока стало понятно=) |
|||
Нанософт Расписание уроков | + 7 | ||
Использовать и настраивать DataGridView, разбираюсь в использовании Debug, работа с условиями (построение проверок), загрузка информации из файла и выгрузка информации в файл. Все отлично, урок действительно для новичков все очень понятно и доступно. Спасибо Все понятно, и доходчиво. Немного не успеваю за ходом мысли учителя=)) |
|||
Начало здесь День №5. Создание игровых и прикладных Программ. | + 3 | ||
День проходит сегодня не зря, сделал одну прикладную программу, потихонечку разбираюсь с C# в планах сделать еще один урок. Байтов набрано пока что 20 |
|||
Нанософт Прохождение теста | + 7 | ||
Мне нравится, когда Евгений Витольдович говорит сейчас запишем простенькую программу и урок длится 1 час =). Классный урок, прикольная программа, пока что усваиваю процентов 40 наверное от представляемого материала т.к многое недопонимаю Работать работать и еще раз учиться =) Всем кто + ставит спасибо =) Понимание используемых функций для реализации задуманного. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 11 | ||
Обрабатывать события при наведении мышки, подключение звуков. Приходит понимание по классам и понимание построения структуры программы, которую надо увидеть в конце выполненной программы. На этот раз все понятно |
|||
Нанософт Баскетбольное табло | + 6 | ||
Научился работе с формами, и нахождению постоянных косяков в своей работе =) Такое чувство что голова и пальцы рук это разные люди =) Все нормально сильно сложного ни чего нет, достаточно понятно. Спасибо |
|||
Дневник успеха Полезные права и обязанности в Клубе формулистов | + 9 | ||
Информацию воспринял хорошо, обо всем знал. Не знал что за байты можно покупать за байты =) |
|||
Нанософт Шахматные часы | + 6 | ||
На этом уроке повторил, как создавать класс, производить подключение интерфейса. Круто. Такие хорошие проекты у меня как раз появилась еще одна идея буду её еще немного вынашивать =) Самое сложное это разобраться с тиками и подключение конструктора и логика просто жесть для меня. Думал сделаю не спеша до обеда потом ага не тут то было, запутался с формами короче делал весь день =) НО Я СПРАВИЛСЯ ЕХУУУУУУ |
|||
Нанософт Твоё портфолио | + 6 | ||
Очень интересно, научился добавлять сторонние программы в один проект, по крайней мере небольшое понимание появилось. Буду работать в дальнейшем над проектом, очень интересная идея Сложностей не встретил на пути все пока доступно и понятно. Спасибо |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 3 | ||
Продолжаю учится оформлять форму, добавлять кнопки, немного стал разбираться с классами. Все понятно, спасибо! |
|||
Начало здесь День №4. Развитие Алгоритмического мышления. | + 5 | ||
Сегодня пока набрал 20 байт =) |
|||
Начало здесь День №3. Безошибочное владение Клавиатурой. | + 3 | ||
1 74 4 |
|||
Демо софт VIP. Бесплатная консультация | + 8 | ||
В начале думал нужна консультация, потом думаю сколько таких как я задают одни и те же вопросы и тратят время. Надо работать и работать. Консультации не было. Пока и не нужна =) |
|||
Демо софт Вам телеграмма! | + 7 | ||
Телега хорошая тема =))) все элементарно |
|||
Демо софт Квадратный калейдоскоп | + 6 | ||
Это что то с чем то. Во первых ни когда бы не подумал что такую идею можно реализовать на C# да и вообще на любом языке программирования. Научился наверное сильно сказано, настраиваю мозг свой на работу с такого рода информацией. Очень трудно, занимает времени очень много т.к хочется не упустить ни малейшей детали, в итоге все равно остаются вопросы лично к себе, а не к реализации. Сложным было отслеживание мысли и понимание всего потока информации =) МОЗГ ПУХНЕТ но когда получается хочется танцевать =) |
|||
Демо софт Текстовый процессор | + 8 | ||
Каждый урок для меня открытие, но уже встречаются некоторые функции повторяющиеся. Спасибо очень интересно и полезно Очень понятно объясняете, самое сложное вникать в суть проблемы и мыслить как разработчик. |
|||
Демо софт Менеджер паролей | + 8 | ||
Постоянно учусь с особенностями работы с формами, Очень интересно. Спасибо Все хорошо и очень интересно |
|||
Демо софт Английские карточки | + 12 | ||
Первая моя супер программа =) даже не смотря на то что повторял и разбирал СУПЕР. Научился добавлять элементы, учусь мыслить в каком направлении и как обрабатывать задачи. С первого раза все понять и разобраться в незнакомых терминах |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 7 | ||
Научился добавлять папку с картинками, научился добавлять календарь, и обрабатывать простейшие команды. Спасибо Сложного ни чего нет все доходчиво и понятно |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 10 | ||
Последняя программа "картинка с секретом" Все терпимо=) |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 10 | ||
Ни когда не работал с формами, очень интересно. Спасибо за урок! Сложного ни чего не было, все доступно и понятно. |
|||
Начало здесь День №2. Общение с Единомышленниками. | + 7 | ||
Все отлично! Пока не понимаю как работает робот шарп=) В целом все супер https://www.videosharp.info/console/task/level=1419 |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 8 | ||
Все классно! Приобретаю новую профессию, мечта из юности и детства=) |
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | + 4 | ||
Все сделал проверил несколько отчетов, всем спасибо! |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | |||
|
|||
Игры со словами Игры со словами | |||
|
|||
Карточки памяти Подготовка формы | |||
|
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | |||
|
|||
Морской Бой Планирование | |||
|
|||
Теория ООП Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. | |||
|
|||
Графические циклы Пучок лучей | |||
|
|||
Новые технологии Модульное тестирование | |||
|
|||
Итератор Итератор. Разложение числа на простые множители. | |||
|
|||
Коллекция графов ArrayList | |||
|
|||
J4. Типы TYPE - Целые примитивные типы | |||
|
|||
Template method Template Method - Introduction | |||
|
|||
Знакомство с jQuery Суть библиотеки jQuery | |||
|
|||
WPF Clocks Стрелочные часы | |||
|
|||
Шахматы по сети План Шахматного проекта | |||
|
|||
Web API Создание Web API проекта | |||
|
|||
Нано-игры VIP урок. Игра 2048 | |||
|
|||
Соло на клавиатуре Мы начинаем СОЛО Марафон | |||
|
|||
API поиска работы Начало работы с HeadHunter API | |||
|
|||
Bootstrap-4 первые шаги Погружение в проект | |||
|
|||
marafon Новогодний Марафон - Вариант участия | |||
|
|||
Платформер на Unity 1. Вступление | |||
|
|||
Доска объявлений О проекте и про инструменты | |||
|
|||
C Что такое qr-код? | |||
|