Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Записи вебинаров / Открытый вебинар курса «Разработчик игр на C#» Игра «2048»

  • На этом вебинаре мы напишем игру «2048» и запустим её на мобильном телефоне.
    Мы пройдём по всему жизненному циклу создания программы: планирование,
    создание модуля логики игры, интерфейса пользователя, подбор
    музыкальных эффектов, перенос игры на Android или iPhone.
  • Дата отправки отчёта: 16 июня 2020 г.
  • Задание выполнено: за 7 час. 22 мин.
  • Чему научился: Отличный урок, пришлось, после немного самому переделать на планшете, после отпускания нажатия и таким образом определения жеста и только после вызов метода подсчета в модели. Добавил ещё подсчет очков, после каждого хода.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24765 за Записи вебинаров / Открытый вебинар курса «Разработчик игр на C#» Игра «2048»


Отчёт от 24765 за Записи вебинаров / Открытый вебинар курса «Разработчик игр на C#» Игра «2048»




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   791Валерий Жданов+1   25450MaxB+1   25392Татьяна+1   17947Dmitry Sinitsin+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Написал игру, удалось скомпилировать и собрать .apk файл . Приложение на телефоне работает! Хочу отработать тач-движение, переделать интерфейс.



Научился: Отличный урок, пришлось, после немного самому переделать на планшете, после отпускания нажатия и таким образом определения жеста и только после вызов метода подсчета в модели. Добавил ещё подсчет очков, после каждого хода.