На этом уроке мы напишем алгоритм для формирования Судоку-головоломок, поэкспериментируем с генератором случайных полей.
Дата отправки отчёта:
13 марта 2020 г.
Задание выполнено: за
3 час. 25 мин.
Чему научился:
Простое решение, все просто, решает хорошо поставленную задачу.
Что было сложным:
Очень долго перебирает решаемый вариант и ждал долго, думал ошибка в коде, потом выбрал для 10-20 цифр поле и пошел быстрее поиск решения.
Научился: Рамдомно генерировать судоку Трудности: Найти некоторые ошибки Крайне не оптимальный способ, от 35 рандомно установленных чисел уже почти невероятно найти решения, как правильно говорил ЕВ нужно просто генерировать случайные полностью заполненные поля, а затем уже убирать нужное количество цифр.