Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Интерфейс. Генерация объектов

  • На этом уроке мы сгенерируем шахматную доску
    с базовыми объектами на ней.
  • Дата отправки отчёта: 30 марта 2020 г.
  • Задание выполнено: за 49 мин.
  • Чему научился: Динамически создали доску и фигуру
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24418 за Шахматы по сети / Интерфейс. Генерация объектов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

25017. --
Денис
Денис
ответить
→  Евгений  # Шахматы по сети / Интерфейс. Генерация объектов / 2020-04-03 19:34

Шахматы хорошая и интересная игра, наверное интересно не только играть но и создавать? У тебя кроме шахмат был уже опят создания приложений или это первый проект?


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   24659Виталий+1   18953Дмитрий+1   17947Dmitry Sinitsin+1   18842Степан+1   791Валерий Жданов+1   24765Anatoli+1   11582Родион+1   25017Денис+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Улучшил свои зания по Unity, а заодно, так как пересоздал проект из-за обновления Unity и потёр имевшийся скрипт board, то повторил уроки по написанию скрипта :)



Научился: Считаю , что лучше использовать префабы для таких целей, чтоб не "замусоривать" сцену объекты , с которых потом снимать копию