Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.

  • На этом уроке мы унаследуем кружок от интерфейса Игрок.
    Теперь для запуска программы нам придётся реализовать
    методы из его интерфейса.
    В этом уроке мы реализуем методы Голя() и НеГоля().
  • Дата отправки отчёта: 11 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: потренировалась наследовать интерфейс
  • Что было сложным: пока сложно описать что будет в методах Беги() и Поймал()
  • Комментарии: Спасибо за урок, он мне понравился, жду следующего урока, чтобы узнать как реализовать методы Беги() и Поймал()! :)
    Да, Женя, не читала, очень некорректно все написала, скришот не сохранился, прикладываю уже из следующего урока!
    Спасибо Женя! :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2015-11-11 14:21

Оля, мне кажется, ты перетрудилась.
Ты сама читала, что написала?
Отдохни, пожалуйста :)


791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2015-11-11 18:48

ну я вижу уже корректный комментарий, так что молодец, Оля, и задания быстро выполняешь, и над ошибками работаешь оперативно, и дизайн у тебя классный)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валерий Жданов  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2015-11-11 18:59

Валера, спасибо за поддержку, я очень признательна! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Реализованы методы поведения объектов Circle, наследуемые от интерфейса Игрок - Голя() и НеГоля().
Трудности: Сложностей не возникло.
В очередной раз восхищена Вашим умением, Евгений Витольдович, находить яркие метафоры, позволяющие так просто познавать сложное :) Спасибо Вам!


Трудности: Разбираюсь, изучаю.
Описaть cлoвами coдержимoе мeтодов Беги() и Поймал(). Если площадь красного шарика не перекрывает (хотя бы частично) площадь синего , то Беги, иначе Голя.