На этом уроке мы добавим на форму таймер и флаг состояния игры. После этого мы поиграем в одинокого капитана - будем стрелять по всем океанам без ответного огня.
Дата отправки отчёта:
19 ноября 2015 г.
Задание выполнено: за
4 час. 00 мин.
Чему научился:
вспомнила весь код, работе над старыми ошибками, повторила работу с таймером
Что было сложным:
сложном не было, урок очень простой, а вот провозилась и нашла свою давнюю ошибку, которая была у меня уже давно и мне все таки не казалось что не корректно у меня как то работает игра, это была моя описка, точнее зло копипаста!!! Я ее нашла!!!! УРА!!!! :)
Комментарии:
Все очень очень классно!!! Я сделала это, теперь я могу сама играть против трех полей, однако я не играла а жульничала, смотрела в БД :) Спасибо за отличный урок! Теперь меня ждет много нового и интересного впереди, выходим на финишную прямую!!! :)
Иван, спасибо за поодержку! Хотя это не сразу я уже до этого урока четыре гонялась, а сейчас в этом уроке решила что найду уже пора ее исправить и вот и получила свое желаемое!!! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.