Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер. Будет лететь самолётик и сбивать шарики. На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Дата отправки отчёта:
17 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Чему научился:
повторила создания конструктора, создание класса, потренировалась с инкапсуляцией, узнала про static, потренировалась с наследованием, использование базового конструктора с помощью base, присваивать одно событие для всех элементов
Что было сложным:
все очень хорошо и доступно рассказано и показано и сложностей не было
Комментарии:
У меня вышла чудная программка, облако стреляет каплями по солнышку! Все замечательно работает! Я сделала конструктор который вызывает базовый конструктор! Я, Молодец! Хорошо и с удовольствием прокачалась! Правда нового ничего не добавила! Вот и закончила это супер курс "Микроигры"! Я очень счастлива что прошла его весь, набралась море опыта и у меня появились превосходные игры в которые теперь сама играю! Спасибо, Евгений за этот Великолепный Урок, за этот КУРС!!! :)
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока