Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
1 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 15 мин.
Чему научился:
работать с массивом, создание из позиции в координаты и наоборот, работать с элементом формы MenuStrip
Что было сложным:
сложностей не возникло, забыла правда как играть, не сражу собрала :)
Комментарии:
Чудесный урок! Сделал только победу через PictureBox, когда победа появляется картинка, на большее пока меня не хватило! Пятнашки это моя любимая игра была в детстве! Спасибо за ностальгию и за навыки которые получила! :)
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
Такие красивые пятнашки получились. Очень мило, Оля, сразу видно, что программу девушка писала :-) Но у тебя, как я заметила, всегда очень красочное оформление программ.