Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
13 декабря 2019 г.
Задание выполнено: за
15 час. 0 мин.
Чему научился:
научился использовать функции с out параметрами для возврата нескольких значений
Что было сложным:
нужно больше практики, так вроде в целом понятен урок, но без подсказок, без помощи видео повторить его будет сложно