Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 82
  • Всего выполнено уроков: 68

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2019-12-23 18:39 Простой WPF WPF. Простая змейка. VIP урок. Длина тела. + 10 8 мин.
wpf

2019-12-23 18:30 Простой WPF WPF. Простая змейка. Победа и поражение. + 9 11 мин.
WPF

2019-12-23 18:19 Простой WPF WPF. Простая змейка. Управление движением. + 7 13 мин.
wpf

2019-12-23 18:06 Простой WPF WPF. Простая змейка. Таймер для еды. + 7 12 мин.
WPF

2019-12-23 17:53 Простой WPF WPF. Простая змейка. Эллипс на канвасе + 7 9 мин.
WPF

2019-12-05 22:39 Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Ньютон против Паскаля. + 9 1 день 1 час. 32 мин.
json

2019-12-04 21:06 Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Курс валют в JSON. + 10 1 день 1 час. 7 мин.
Json

2019-11-23 18:27 Комбинаторика Комбинаторика. Счастливые билеты 6 + 5 5 мин.
Вложенным циклам

2019-11-21 20:09 Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Класс конвертации. + 4 25 мин.
WPF

2019-11-21 19:43 Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Макет программы + 4 25 мин.
wpf

2019-11-21 18:12 Комбинаторика Рекурсия. Фракталы. Кривая Гильберта + 3 1 час. 13 мин.
Реализации Алгоритма рисовании кривой Гилберта

2019-11-20 19:58 Комбинаторика Рекурсия. Фракталы. Треугольник Серпинского + 6 1 час. 2 мин.
Красоту рекурсии

2019-11-19 17:20 Комбинаторика Рекурсия. Фракталы. Спираль + 6 1 час. 35 мин.
Что такое Фрактал

2019-11-09 18:27 Комбинаторика Рекурсия. Обратный отсчёт + 7 9 мин.
Понимание рекурсии

2019-11-08 23:02 Комбинаторика Рекурсия. Общий делитель + 9 12 мин.
Понимание рекурсии

2019-11-06 19:05 Комбинаторика Рекурсия. Числа Фибоначчи + 9 11 мин.
Число фибоначчи

2019-11-04 19:48 Система Git git ignore + 9 1 час. 4 мин.
новым командам Gita

2019-11-04 18:43 Система Git git commit zebra + 7 1 час. 8 мин.
Понимание как работает Git

2019-11-04 00:08 Система Git git commit reset diff + 9 27 мин.
Работа в git

2019-11-03 23:40 Система Git git add checkout + 8 20 мин.
Как работать с терминалом

2019-11-03 23:20 Система Git git init + 4 15 мин.
Git это система контроля версий а gitHub это хранилище данных

2019-11-03 23:04 Система Git Добро пожаловать в Зоопарк! + 4 14 мин.
что такое гит

2019-11-03 22:49 Комбинаторика Рекурсия. Факториал + 4 11 мин.
Факториал числа

2019-11-03 00:04 Комбинаторика Рекурсия. Заливка области + 7 1 час. 16 мин.
Я научился магии !

2019-11-02 22:48 Комбинаторика Рекурсия. Вступление + 9 1 мин.
рекурсия

2019-11-02 22:47 Комбинаторика Рекурсия. Главный секрет + 9 2 час. 51 мин.
что такое кривая гилберта

2019-10-30 20:04 Микроигры Игра 15 - Картинка + 8 1 час. 37 мин.
Создавать игру
Работа с координатами! примерно понятно как работает но самому додуматься до такого  хз как
2019-10-29 23:33 Микроигры Игра 15 - Алгоритм + 8 4 час. 45 мин.
Реализовывать алгоритмы

2019-10-28 22:40 Микроигры Игра 15 - Кнопки + 10 37 мин.
работе с WF

2019-10-28 22:01 Теория ООП Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. + 8 1 час. 3 мин.
Что такое интерфейсы и как их реализовывать на практике

2019-10-28 20:58 Теория ООП Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. + 5 23 мин.
Реализация методов

2019-10-28 20:34 Теория ООП Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. + 6 42 мин.
Наглядный пример как работают интерфейсы


2019-10-28 19:52 Теория ООП Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 5 26 мин.
Серия уроков очень понравилась! очень доступно и понятно что для чего и как) следующий курс будет алгоритмы

2019-10-28 19:25 Теория ООП Интерфейс. Создаём новую игру. + 5 20 час. 28 мин.
Что можно использовать одни и тежи интерфейсы в разных проектах

2019-10-27 22:05 Теория ООП Интерфейс. Изменяем правила игры. + 9 3 час. 7 мин.
реализация методов

2019-10-27 18:57 Теория ООП Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. + 9 54 мин.
Добавление новых методов

2019-10-27 17:51 Теория ООП Интерфейс. Кружок готов к игре! + 7 1 час. 53 мин.
Реализация методов интерфейса

2019-10-27 15:57 Теория ООП Интерфейс. Кружок хочет играть. + 9 24 мин.
Как реализовывается интерфейс

2019-10-27 15:21 Теория ООП Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! + 9 22 мин.
Реализация методов

2019-10-27 14:58 Теория ООП Интерфейс. Кружок на площадке. + 8 23 мин.
Реализации методов

2019-10-27 14:31 Теория ООП Интерфейс. Площадка для игры. + 8 1 час. 56 мин.
создавать классы и методы

2019-10-26 23:07 Теория ООП Интерфейс. Создаём кружок. + 8 13 мин.
Создать метод для отображения

2019-10-26 22:54 Теория ООП Интерфейс. Алгоритм игры. + 9 9 мин.
Создать игроков

2019-10-26 22:44 Теория ООП Интерфейс. Правила игры. + 9 2 час. 5 мин.
работа с интерфейсами

2019-10-26 20:38 Теория ООП Интерфейс. Зачем он нужен. + 9 16 мин.
Интерфейсы это списки правил которые должны знать объекты (игроки в данном случае что бы играть в игры)

2019-10-26 20:21 Теория ООП ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 9 2 мин.
Хорошее начало курса! Преподаватель хорошо велет лекции очень понятно и очень доступно для понимания

2019-10-26 20:18 Теория ООП Перемещение Снеговиков + 9 24 мин.
Перемещать спрайт

2019-10-26 19:54 Теория ООП Перемещение других фигур + 8 27 мин.
Движение объектов по сцене

2019-10-23 19:06 Теория ООП Перемещение круга + 7 1 час. 53 мин.
Перемещение объектов

2019-10-23 17:12 Теория ООП Спрайт для Снеговика + 8 33 мин.
Оптимизация кода при помощи полиморфизма

2019-10-23 16:39 Теория ООП Мощь полиморфизма + 8 12 мин.
Как реализовывается полиморфизм

2019-10-23 16:26 Теория ООП Переезд graph в базовый класс + 7 29 мин.
Оптимизация кода

2019-10-22 20:33 Теория ООП Переезд метода Draw + 8 28 мин.
Наследование

2019-10-22 20:05 Теория ООП Приведение с мотором + 7 19 мин.
использование typeof

2019-10-22 19:44 Теория ООП Фигуральный базовый класс + 6 27 мин.
Понятие базового класса

2019-10-22 18:38 Теория ООП Богатое наследство + 6 24 мин.
что такое наследование  и как им пользоваться

2019-10-22 18:13 Теория ООП Второй Снеговик + 6 21 мин.
Создавать еще один экземпляр

2019-10-22 17:51 Теория ООП Рисуем Снеговика + 6 25 мин.
Создание объекта из фигур

2019-10-22 17:06 Теория ООП Цветные карандаши + 6 54 мин.
добавление цвета в конструктор

2019-10-21 20:46 Теория ООП Расстояние между пикселями + 11 1 час. 7 мин.
Наследование

2019-10-21 19:39 Теория ООП Пиксели для классов + 9 34 мин.
наследование от базового конструктора

2019-10-21 19:04 Теория ООП Структура vs Класс + 7 1 час. 4 мин.
в чем разница между структурой и классом

2019-10-20 19:14 Теория ООП Структура пикселя + 8 1 час. 3 мин.
Создание структуры и переопределение конструкторов классов

2019-10-20 18:10 Теория ООП Круглый класс + 9 25 мин.
Создание классов

2019-10-20 17:44 Теория ООП Второй класс + 9 36 мин.
наследованию

2019-10-20 17:07 Теория ООП Первый класс + 8 23 мин.
Создавать классы
-
2019-10-19 16:29 Теория ООП Урок рисования + 9 3 час. 33 мин.
Рисовать простейшие геометрические фигуры с помощью кода

2019-10-19 12:55 Теория ООП Инкапсуляция мечты + 8 14 мин.
Что такое инкапсуляция
-
  БД - Управление гостиницей Вступление   Открыто


  Новые технологии Модульное тестирование   Открыто


  Бинарная жизнь Правила игры   Открыто


  Фотошарп 256 оттенков серого   Открыто


  Без конкуренции Как избежать конкуренции?   Открыто


  Iterator Iterator - Numbers - Introduction   Открыто


  State State - Вступление   Открыто


  Микроигры Аполлон. Главные герои   Открыто


  Демо игры C# чего начать программировать   Открыто


  Простой WPF WPF. Финальный урок   Открыто


  On-line игра 1. Консольная игра. Добро пожаловать!   Открыто


  Система Git git push clone   Открыто


  Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки.   Открыто


  Доска объявлений О проекте и про инструменты   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Работа с координатами! примерно понятно как работает но самому додуматься до такого хз как



Научился: Хорошее начало курса! Преподаватель хорошо велет лекции очень понятно и очень доступно для понимания