Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.

  • На этом уроке мы создадим объект для нашей игры - Кружок!
    У кружочка есть координаты центра, радиус и цвет.
    Цель урока - создать класс Circle.cs
  • Дата отправки отчёта: 22 ноября 2019 г.
  • Задание выполнено: за 43 мин.
  • Чему научился: Создал класс Circle.cs. Описал три поля - center, radius, color. Создал конструктор Circle (x, y, r).
    Далее нужно cоздать метод для рисования кружочка, которому будут передаваться  координаты и цвет. А также метод для перемещения этого кружочка в определенную координату после каждого шага.
  • Что было сложным: Пока всё понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 22955 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

19903. --
Dima
Dima
ответить
→  Vladimir  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2019-11-23 10:01

Классно, аккуратная работа


  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   23481Николай0   791Валерий Жданов+1   17425ser2018+1   18842Степан+1   19867Alexander+1   20640imsarim0   19903Dima+1   6203Николай Миролюбов+1   23420Александр0   22883Илья+1   2146Иван+1   23048Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Теперь нужно добавить возможность рисовать кружочки на форме, ну и логика класса игрок не реализована


Научился: Дальше нужно создать класс для ведения игры (поле игры).
Трудности: Все было доступно и понятно.