Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 22133

-- ES35

Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.

  • На этом уроке мы унаследуем кружок от интерфейса Игрок.
    Теперь для запуска программы нам придётся реализовать
    методы из его интерфейса.
    В этом уроке мы реализуем методы Голя() и НеГоля().
  • Дата отправки отчёта: 2 декабря 2019 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Реализованы с помощью изменения цвета методы Голя() и НеГоля().
    Не отвечу на вопрос, так как имею туманное представление о реализации метода Бег(), наверное будет что то типа генерации с помощью рандом новое местоположение окружности, перемещение ее туда, а старое отображение будет стираться.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 22133 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6401. --
Яков
Яков
ответить
→  ES35  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2019-12-03 06:17

Все хорошо, но желательно имена давать по английски. Сам так делаю с помощью словаря. Заодно словарный запас английских слов пополняется.


22133. --
ES35
ES35
ответить
# Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2019-12-03 16:26

Русскоязычные имена дает в данном видеокурсе сам лектор, а я просто повторил.


  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   791Валерий Жданов+1   18842Степан+1   6401Яков+1   23309Glebov Alexandr Leonidovich+1   23591Алексей0   162Андрей+1   6203Николай Миролюбов+1   23396Андрей+1   23687Игорь Бойко0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Реализованы методы поведения объектов Circle, наследуемые от интерфейса Игрок - Голя() и НеГоля().
Трудности: Сложностей не возникло.
В очередной раз восхищена Вашим умением, Евгений Витольдович, находить яркие метафоры, позволяющие так просто познавать сложное :) Спасибо Вам!


Трудности: Разбираюсь, изучаю.
Описaть cлoвами coдержимoе мeтодов Беги() и Поймал(). Если площадь красного шарика не перекрывает (хотя бы частично) площадь синего , то Беги, иначе Голя.