Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 17
  • Всего выполнено уроков: 15

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2019-10-20 00:32 Демо игры C# чего начать программировать + 7 8 мин.
Хочу научиться применению современных технологий, EF, SQL, http сервисов и прочего в привязке к c#

2016-07-03 18:18 Демо игры VIP. Устный счёт + 20 1 час. 00 мин.
Пока ничего нового
все просто
Существуют соглашения об именовании переменных и функций - не ставить "_" в именах, все слова с заглавных букв, писать T в начале названия параметра и I в начале названия интерфейса. Пытаюсь это прививать себе при выполнении уроков, всем советую тоже ознакомиться с этими конвенциями и соглашениями и постепенно подстраиваться под них.
2015-12-26 16:15 Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка + 20 3 час. 00 мин.
получать нажатия на кнопки клавиатуры
все просто
все ок
2015-12-21 09:51 Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 22 20 мин.
-
Пока все видео простые.
Спасибо за эти курсы! это формат обучения, который действительно удобнее, чем курсы, или самостоятельное чтение книг. Из пожеланий - хотелось бы более демократичные цены на курсы и хотелось бы побольше технических подробностей и теории. Сергей Богачев.
2015-12-19 14:37 Демо игры Камень ножницы бумага + 20 2 час. 30 мин.
пользоваться панелями на форме, регистрировать наведение мыши на невидимую картинку.
исправить баг, позволяющий накручивать победы
Обнаружен баг: если после победы продолжать щелкать по победившей фигуре, то каждый раз будут засчитываться победы. Чтобы исправить, пришлось анализировать режим игры при щелчке.
2015-12-18 22:56 Демо игры Бот для Быстрощёлка + 20 1 час. 10 мин.
Пользоваться разметкой формы, программно эмулировать нажатие кнопок мыши
пока непонятен синтаксис импорта длл-ок
Отличный урок, очень полезный бот!
2015-12-18 19:54 Демо игры Лабиринт 2D - игра + 20 1 час. 00 мин.
Обрабатывать координаты мыши, подключать несколько форм
сложностей не возникло
все достаточно просто и понятно
2015-12-18 19:49 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 20 30 мин.
Функционально объединять действия в классы, создавать меню с настройками.
расставлять модификаторы функций и переменных
Было бы интересно поподробнее узнать о модификаторах static, public, private и т. д.
2015-12-18 19:03 Демо игры Картинка с секретом + 20 1 час. 00 мин.
Работать с событиями мыши и с формами
придумать секретный алгоритм
все достаточно просто
2015-12-18 17:44 Демо софт Вступительное слово + 20 20 мин.
Создавать программы на С#
ничего
все ок
2015-09-16 20:47 Демо игры Игра Быстрощёлк + 20 2 час. 14 мин.
работа с элементами формы и их событиями, реализация логики игры в виде функций и состояний
найти аналоги элементов формы и обработчиков событий в XAML
Возможно, стоило бы еще отображать минимальный интервал между двумя кликами.
  Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики   Открыто


  Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки.   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Пока ничего нового
Существуют соглашения об именовании переменных и функций - не ставить "_" в именах, все слова с заглавных букв, писать T в начале названия параметра и I в начале названия интерфейса. Пытаюсь это прививать себе при выполнении уроков, всем советую тоже ознакомиться с этими конвенциями и соглашениями и постепенно подстраиваться под них.


Научился: пользоваться панелями на форме, регистрировать наведение мыши на невидимую картинку.
Трудности: исправить баг, позволяющий накручивать победы
Обнаружен баг: если после победы продолжать щелкать по победившей фигуре, то каждый раз будут засчитываться победы. Чтобы исправить, пришлось анализировать режим игры при щелчке.