Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Демо игры C# чего начать программировать | + 7 | ||
Хочу научиться применению современных технологий, EF, SQL, http сервисов и прочего в привязке к c# |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 20 | ||
Пока ничего нового все просто Существуют соглашения об именовании переменных и функций - не ставить "_" в именах, все слова с заглавных букв, писать T в начале названия параметра и I в начале названия интерфейса. Пытаюсь это прививать себе при выполнении уроков, всем советую тоже ознакомиться с этими конвенциями и соглашениями и постепенно подстраиваться под них. |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 20 | ||
получать нажатия на кнопки клавиатуры все просто все ок |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 22 | ||
- Пока все видео простые. Спасибо за эти курсы! это формат обучения, который действительно удобнее, чем курсы, или самостоятельное чтение книг. Из пожеланий - хотелось бы более демократичные цены на курсы и хотелось бы побольше технических подробностей и теории. Сергей Богачев. |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 20 | ||
пользоваться панелями на форме, регистрировать наведение мыши на невидимую картинку. исправить баг, позволяющий накручивать победы Обнаружен баг: если после победы продолжать щелкать по победившей фигуре, то каждый раз будут засчитываться победы. Чтобы исправить, пришлось анализировать режим игры при щелчке. |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 20 | ||
Пользоваться разметкой формы, программно эмулировать нажатие кнопок мыши пока непонятен синтаксис импорта длл-ок Отличный урок, очень полезный бот! |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 20 | ||
Обрабатывать координаты мыши, подключать несколько форм сложностей не возникло все достаточно просто и понятно |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 20 | ||
Функционально объединять действия в классы, создавать меню с настройками. расставлять модификаторы функций и переменных Было бы интересно поподробнее узнать о модификаторах static, public, private и т. д. |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 20 | ||
Работать с событиями мыши и с формами придумать секретный алгоритм все достаточно просто |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 20 | ||
Создавать программы на С# ничего все ок |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 20 | ||
работа с элементами формы и их событиями, реализация логики игры в виде функций и состояний найти аналоги элементов формы и обработчиков событий в XAML Возможно, стоило бы еще отображать минимальный интервал между двумя кликами. |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | |||
|
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | |||
|