На этом уроке мы подключим библиотеку к нашему проекту и запустим игру.
Дата отправки отчёта:
9 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 2 мин.
Чему научился:
научился имортировать длл в унити!
Что было сложным:
Получилось но несразу. Со ссылками на длл проблем не возникло. Длл делал в 2008 студии, там framework стоял как раз 3.5. После того, как я добавил длл в унити, попробовал добавить в vs, но vs ругнулась и сказала, что у нее этот референс уже есть. Так что с этим проблем не возникло. Но вот при запуске программки некоторые картинки не открывались, а консоле была ошибка про nullreference object. После раздумий, нашел, где была ошибка. Оказывается я добавил не все картинки в унити. Не было нулевой картинки. После ее добавления все заработало как надо. Спасибо за урок!
Иван, поделись MemoryLibrary.dll созданной под фреймворком 3.5, если это допустимо! Мой 32-битный софт не дает успешно ребилдить под версией ниже 4, всяко реинсталлировал дотнет, не удалось создать работоспособной библиотеки с фреймворокм 3.5 Успешно делаю библиотеку в версии 4 и выше, а Юнити пятерка такую библиотеку не принимает. Буду ставить 64-битную винду, напоследок хочу эксперимент - подложенная библиотека 3.5 версии заиграет в Юнити или нет. Я так понял, библиотеки мы создаем все идентичные, за исключением версий.
В проекте выбери версию 3,5 и ребилди, не важно 32 битная ось или 64 битная, это не должно влиять. Просто нужно новенькую dll потом ручками брать, копировать в папку assets, заменяя там текущую и только ПОТОМ открывать в студии скрипт из Юньки, если скрипт был открыт до замены dll, то закрыть студию и открыть из Юнити опять скрипт. Процесс простой, не требующий лишних шаманств, я об этом уже в одном из уроков по курсу "Онлайн шахмат" говорил.
Отчёт оценивали: 2146. Иван+117947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+11. Евгений Волосатов+116533. Андрей Шевченко+117443. WildOrc+13747. Сергей+116066. Bodrik_torf+13922. Александр+110558. Иван Воронин+19156. Dimon+15394. Anton+19980. Timoha+14395. Денис+116218. Дмитрий+1459. Сергей Сергеевич+16452. Кирилл Шмойлов+110895. Danil42Russia+117255. Слава+110494. Алексей В.+118249. Александр+1Посетитель+18275. Tekashnik+1Посетитель+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: add reference появился после компиляции проекта "Attach to Unity". Спасибо за подаренный курс! Не хватает завершавшего урока по компиляций в конечный файл.