Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Карточки памяти / Неуловимая птичка

  • На этом уроке мы подключим библиотеку к нашему проекту и запустим игру.
  • Дата отправки отчёта: 9 мая 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 2 мин.
  • Чему научился: научился имортировать длл в унити!
  • Что было сложным: Получилось но несразу. Со ссылками на длл проблем не возникло. Длл делал в 2008 студии, там framework стоял как раз 3.5. После того, как я добавил длл в унити, попробовал добавить в vs, но vs ругнулась и сказала, что у нее этот референс уже есть. Так что с этим проблем не возникло. Но вот при запуске программки некоторые картинки не открывались, а консоле была ошибка про nullreference object. После раздумий, нашел, где была ошибка. Оказывается я добавил не все картинки в унити. Не было нулевой картинки. После ее добавления все заработало как надо. Спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Карточки памяти / Неуловимая птичка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
→  Иван  # Карточки памяти / Неуловимая птичка / 2018-05-09 16:55

Иван, поделись MemoryLibrary.dll созданной под фреймворком 3.5, если это допустимо!
Мой 32-битный софт не дает успешно ребилдить под версией ниже 4, всяко реинсталлировал дотнет, не удалось создать работоспособной библиотеки с фреймворокм 3.5
Успешно делаю библиотеку в версии 4 и выше, а Юнити пятерка такую библиотеку не принимает.
Буду ставить 64-битную винду, напоследок хочу эксперимент - подложенная библиотека 3.5 версии заиграет в Юнити или нет.
Я так понял, библиотеки мы создаем все идентичные, за исключением версий.


17443. --
WildOrc
WildOrc
ответить
→  Иван  # Карточки памяти / Неуловимая птичка / 2018-05-09 21:29

2008 студия это реально жесть - 10 лет назад версия. 2017 Не становится?


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Dmitry Sinitsin  # Карточки памяти / Неуловимая птичка / 2018-05-10 03:10

В проекте выбери версию 3,5 и ребилди, не важно 32 битная ось или 64 битная, это не должно влиять. Просто нужно новенькую dll потом ручками брать, копировать в папку assets, заменяя там текущую и только ПОТОМ открывать в студии скрипт из Юньки, если скрипт был открыт до замены dll, то закрыть студию и открыть из Юнити опять скрипт. Процесс простой, не требующий лишних шаманств, я об этом уже в одном из уроков по курсу "Онлайн шахмат" говорил.


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   17947Dmitry Sinitsin+1   791Валерий Жданов+1   17606Виктор+1   1Евгений Волосатов+1   16533Андрей Шевченко+1   17443WildOrc+1   3747Сергей+1   16066Bodrik_torf+1   3922Александр+1   10558Иван Воронин+1   9156Dimon+1   5394Anton+1   9980Timoha+1   4395Денис+1   16218Дмитрий+1   459Сергей Сергеевич+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10895Danil42Russia+1   17255Слава+1   10494Алексей В.+1   18249Александр+1   Посетитель+1   8275Tekashnik+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Дописал приложение пришлось тоже перекомилировать под 3,5. И найти пару ошибок в коде.



Научился: add reference появился после компиляции проекта "Attach to Unity". Спасибо за подаренный курс! Не хватает завершавшего урока по компиляций в конечный файл.