Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Ed Zakharian
  • Звание: Рандомайзер
  • Накопленный опыт: 4 часа
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2019-03-05 10:37:16

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2019-03-04 game0 Демо игры 4 из 10 40 %
Итого: 4 из 10 40 %

Консольные задачи

Этот формулист не решил ни одной консольной задачи
Сохранить страницу:

21139. --
Ed Zakharian
Ed Zakharian
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2019-03-05 08:02

Да.


21139. --
Ed Zakharian
Ed Zakharian
ответить
→  Alieksiei   / 2019-03-05 08:01

некоторые стены моргают


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Ed Zakharian  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2019-03-04 18:31

Видимо некоторые стены моргают


21157. --
Alieksiei
Alieksiei
ответить
→  Ed Zakharian  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2019-03-04 17:20

Судя по скриншоту лабиринт непроходим


19475. --
Konstantin
Konstantin
ответить
→  Ed Zakharian  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2019-03-04 12:21

Лабири́нт— какая-либо структура (обычно в двухмерном или трёхмерном пространстве), состоящая из запутанных путей к выходу (и/или путей, ведущих в тупик).
Под лабиринтом у древних греков и римлян подразумевалось более или менее обширное пространство, состоящее из многочисленных залов, камер, дворов и переходов, расположенных по сложному и запутанному плану, с целью запутать и не дать выхода несведущему в плане лабиринта человеку. В широком смысле слова лабиринт может представлять тупиковую ситуацию или дело, из которого очень сложно найти выход.
Считается, что если проходить лабиринт, касаясь только одного из краев его стенок, то лабиринт обязательно будет пройден, хотя это не всегда верно: в лабиринте с несвязанными стенами этот способ может не сработать.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Ed Zakharian  # Демо игры / C# чего начать программировать / 2019-03-03 15:24

Добро пожаловать, Эд. Ты попал как раз туда, куда надо :)


  • Звание: Рандомайзер
  • Накопленный опыт: 4 часа
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.