На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
3 марта 2019 г.
Задание выполнено: за
1 день 15 час. 12 мин.
Чему научился:
Научился работе с файлами, музыкой, пришлось поработать и в фотошопе)
Что было сложным:
Пока всё отлично можно еще добавить private void labelFinish_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { if (box_left == 0) finish_game(); else MessageBox.Show("Собери все монеты\nИ тогда возвращайся!", "Не мухлюй!");
Ну, монеты боксами лучше не называть, поскольку это не относится к твоим объектам. Можно назвать их coins. Просто если вдруг тебе будут делать код ревью, то программист, читающий твой код, может не разобраться. Ну, в такой простой программе, разумеется, разберется, потому что кода в принципе не много, но если бы это был большой проект, а объекты названы рандомно.. Это не очень)
Отчёт оценивали: 9752. chokayes+1791. Валерий Жданов+117425. ser2018+19913. vip+117606. Виктор+117947. Dmitry Sinitsin+111589. Yefim+120738. Дмитрий Никифоров+120071. New programist+119475. Konstantin+118131. Александр+11. Евгений Волосатов+113417. Chip+119022. Олег Чудновский+120659. no name+13922. Александр+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.