На этом уроке мы добавим метод для добавления цифр в наш Судоку. Также напишем функцию для отображения цифр в консольном экране. И свяжем их через использование делегата. В конце урока заполним наше поле случайнмыи цифрами.
Дата отправки отчёта:
6 февраля 2019 г.
Задание выполнено: за
27 мин.
Чему научился:
Немного не поняла момент, где Евгений сказал: "Если не понимаете — просто перепишите". Все-таки это же курсы, а для полного понимания в итоге нужно либо смотреть дополнительно видео, либо читать. Это, конечно, полезно, не спорю, но все-таки :/
Это ноу-хау Евгения Витольдовича, как я понял. Он интригует. Где-то упоминал, книжка на полке, что стоит открыто мало кого интересует, а тянутся за той, что припрятана и чуть-чуть торчит. Таким образом он пробуждает интерес к самостоятельным поискам курсантов по теме урока.
Приветствую, The Curse! Чтобы новички не застряли на какой-то теме, можно пропустить некоторые вещи. Даже в учебниках по C# или Java, когда пишут первую программу "Hello World", объявление класса и метода main (psvm) не объясняют, предлагая относится к этому как к магии. К тому же на данном ресурсе все темы все равно пройдешь по несколько раз, так что мимо нас ничего не пройдет.
Научился: Работать с делегатами Трудности: Найти 17 минут времени для просмотра урока (за время урока пришлось отвлечься 6 раз. А что же будет если уроки по 1,5 часа?) :) Делегат - это способ вызвать из класса функцию, которая не описана внутри этого класса. Часто такие вызовы применяются когда нужно связать содержимое класса с его отображением в человекоудобочитаемой форме.