На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
11 февраля 2019 г.
Задание выполнено: за
2 дня 20 час. 42 мин.
Чему научился:
Полезный для практики и осознания того, для чего именно нужны классы, структуры программирования (чтобы не плодить одинаковые ещё одни классы, в которых потом начинаешь путаться :D).
Что было сложным:
Убрать баги из игры, которые возникли при добавлении 3 уровня). Из за количества уровней и функций были такие баги, как : при рестарте игры на 3 уровне игра начиналась на втором, финиш считался стеной и т.п. Так и не понял, как поменять location у лейбла, надеюсь в следующих уроках где - нибудь встречу.