На данном видеоуроке мы создадим 2 типа препятствий.
Дата отправки отчёта:
26 января 2019 г.
Задание выполнено: за
1 час. 29 мин.
Чему научился:
Научился создавать объекты, которые влияют на персонажа, возвращать персонажа к определенной точке, убивать персонажа. Жаль нет анимации смерти, можно было бы добавить.
Научился: Создали много мелких классов, что для меня выглядит немного запутанно. Я бы код, отвечающий за процесс игры (классы Starting, GameOver, db и Buttons), чтобы не делать перекрёстных ссылок, поместил бы в какой-нибудь GameManager. По моему, так было бы более читабельно. Хотя, возможно, как сделал Дима более правильно... Всё равно ему огромная благодарность за проделанную работу!!
Научился: Добавили препятствие. Создали скрипты которые отвечают за сброс собранных монет после того как мы попали на шип.
Трудности: Персонаж перестал прыгать. Но грешу на само ПО. Так как при создании нового проекта добавляю тот же код и выставляю такие же настройки, все работает. По мне не понятно с чем это связано, возможно проблема в версии Unity3D.