Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
11 февраля 2019 г.
Задание выполнено: за
1 час. 55 мин.
Чему научился:
Повторил работу с циклами и операторами ветвления. Хорошая получилась игрушка =)