На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
1 февраля 2019 г.
Задание выполнено: за
58 мин.
Чему научился:
Реализовал функции Беги() и Поймал(), создал новые: Cross() и Distance(). Для запуска игры теперь необходимо создавать игроков с начальными параметрами координат центра и направления движения. Для этого можно создать класс GameManager и он будет с помощью класса GameCatch управлять игрой. Либо всё это реализовать внутри класса GameCatch.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 20871. Антон017947. Dmitry Sinitsin+120893. крем сода02146. Иван+13922. Александр+1791. Валерий Жданов+120659. no name+110494. Алексей В.+116396. Денис+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво