На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков. Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(), мы воспользуемся полиморфизмом!
Дата отправки отчёта:
10 января 2019 г.
Задание выполнено: за
3 час. 45 мин.
Чему научился:
У меня кнопка "Move me" реализована так, что перемещает при каждом нажатии на заданный интервал. Может это и не то, что требовалось. Если что - переделаю.
Что было сложным:
Сделал нос в виде треугольника через FillPolygon(), но он не хотел перемещаться. Всё-таки полигон из трёх точек по конструкции сильно отличается от остальных наших фигур. Получилось только когда у полигона методу Move() приделал атрибут override.
Отчёт оценивали: 3922. Александр+120111. Deep Network+119022. Олег Чудновский+110895. Danil42Russia+118419. DenisMed+1162. Андрей+117542. Никита+117947. Dmitry Sinitsin+119384. Владимир+116218. Дмитрий+18275. Tekashnik+11. Евгений Волосатов+120682. Руслан+120659. no name+120071. New programist+1791. Валерий Жданов+19752. chokayes+118688. Arslan+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: согласно задания на данный урок :
1. Создaть пepегруженный метoд Sprite.Move ().
2. Веpнyть oтображение cнегoвикoв.
3. Избавитьcя oт пeременной delta при инициaлизации snowman2.
4. Сделaть пepемещение снeговикoв пo нажатию кнопочки.
В первую очередь необходимо выполнить все пункты и проставить все галочки
Всё доступно объяснено.