На этом уроке мы составим блок-схему для игры по вычислению скорости реакции. Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
Дата отправки отчёта:
2 января 2019 г.
Задание выполнено: за
3 час. 32 мин.
Чему научился:
Мне привычнее писать программу без алгоритма. Главное представить принцип работы программы, а уже воображение всё дорисует)) Уверен, что для больших программ алгоритм будет полезен.
Вы имели ввиду, что алгоритм нужно рисовать всегда, для программы любой сложности? Или не понравился в чем-то именно этот алгоритм, что я нарисовал в этом уроке? В простой программке не хочется тратить время на очевидные вещи. При том, во время тестирования все косяки быстро вылазят, а во время создания алгоритма это всё нужно прокрутить в голове.
Отчёт оценивали: 10365. Rita+117947. Dmitry Sinitsin+116396. Денис+119732. Ирина020061. Даниил Лаутеншлегер+117663. Oleksandr+15394. Anton+117606. Виктор+1791. Валерий Жданов+17119. Новопашин Владимир+110895. Danil42Russia+13922. Александр+19913. vip+120071. New programist+11. Евгений Волосатов+120659. no name+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Узнал что есть программка для рисования блок -схем, но пользовался Paint-ом.
Хорошо бы к этой программке привязать через порты 4-8 кнопок-датчиков, для проверки внешней реакции . Трудности: Сложностей не возникло.