На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
11 декабря 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 7 час. 41 мин.
Чему научился:
Эта игра получилась разнообразнее предыдущих)) Познакомился с элементами: Timer, Point, DialogResult. Добавил алмазики, сердечка, вывел счётчик. Всё украсил звуками. И на третьем уровне добавил двигающиеся брёвна. Это порадовало :) Времени ушло довольно много, но делал от души)) Спасибо за интересные задачи!
Что было сложным:
Не сразу получилось заставить в игре перемещаться PictureBox. Сделал так: pictureBoxWood1.Location = new Point(positionBlock1 - delta1, pictureBoxWood1.Location.Y);