Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Нанософт Прохождение теста | + 8 | ||
улучшил знание алгоритмов Найти желание это делать |
|||
Теория ООП Структура пикселя | + 12 | ||
Все круто Всё просто |
|||
Нанософт Баскетбольное табло | + 15 | ||
Улучшил познания об инструментах Windows Forms. Специально называл переменные оригинальными именами, благодаря чему смог понять весь код. Честно говоря эмоции необычные, мозги сейчас в кашу смешаются, но я счастлив. |
|||
Теория ООП Круглый класс | + 7 | ||
Рисовать эллипсоид через graph.DrawEllipse Всё было просто. |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 9 | ||
Наверное удивительно, но я просто начал лучше понимать код) Было много переменных и не совсем понятных решений, но при повторном пересмотре, надеюсь, всё станет чуть яснее. |
|||
Дневник успеха Полезные права и обязанности в Клубе формулистов | + 8 | ||
Узнал что есть "дневник успеха". Научился делать еженедельные отчеты (затем и пришел, собственно). В данном видеоуроке - ничего. А вот за неделю пара трудностей была. |
|||
Дневник успеха 2019-04-21 : Сей хлеб — не спи: будешь жать — некогда будет дремать. | + 7 | ||
Не совсем уверен, как много текста сюда надо писать. Но так как вроде это мой дневник успеха, то напишу всё) Признаюсь, эта неделя не была сверхпродуктивной. Попытался почистить свой пк при помощи CCleaner, удалил дублюирующие файлы. А они оказались нужны для работы Visual Studio. Пришлось с медленным инетом грузить снова vs. Что то недоглядел при написании Арканоида, пришлось аж два раза переписывать. Ужас. Пока что не совсем понимаю как собирать мегахеши, но за них вроде можно открывать бесплатно уроки, так что надо быстро узнать) На следующей неделе думаю выполнять по два урока в день (если интернета хватит и времени). Один по консольным приложениям, другой по веб. Было бы хорошо еще в основах веба разобраться, чтобы кое что в ASP.Net уметь. |
|||
Теория ООП Второй класс | + 7 | ||
Побольше узнал о рисовании на формах. Хочу задать вопрос тем, кто так же проходит курсы по шарпу. Люди, вы теорию отдельно подтягиваете? Как, где, каким образом вы это делаете? Код вроде бы пишу, а все равно такое чувство что ужасно мало делаю для продвижения. |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 13 | ||
Научился задавать координаты, понял что в качестве шарика может быть и какой нибудь совершенно не пригодный для этого инструмент) Узнал что можно вызвать форму через showDialog, Пару раз совершил некие ошибки при написании кода, и не сумев разобраться в чем же проблема - пришлось все переписывать. Поэтому внешний виде программы непрезентабельный, но я обязательно его доверстаю. Ничего сложного там нет, иконку сделать, фон. |
|||
Базовый ASP.ект Мы начинаем ASP.NET с MVC | + 13 | ||
Научился тыкать в разные непонятные вещи) Испытал культурный шок когда увидел количество файлов в обозревателе решений. И ведь во всем этом придется разбираться! |
|||
Нанософт Шахматные часы | + 14 | ||
Научился слишком громко сказано. Думаю что не совру, если скажу что подступился к алгоритмам Самым сложным было не запутаться. Так вот, у меня не получилось и я, к сожалению, мало осозновал что делал. |
|||
Теория ООП Первый класс | + 15 | ||
Преувеличением будет, если я скажу что научился создавать классы. Но я явно расширил свои познания об их использовании. Оплатить интернет |
|||
Нанософт Твоё портфолио | + 6 | ||
Посмотрел как создаются масштабируемые программы, расширил свои познание о Windows Forms, научился из одного приложения вызывать другое. И еще много всяких мелочей по типу функции "Process.Start();" Из за некой лени давать нормальные имена проектам при их создании сильно напутал с неймспейсами (больше такого не повторится). При добавлении ресурсов другой программы в портфолио - выбрал не все нужные файлы (один класс забыл) и два часа пытался с помощью гугла и своих кривых рук поставить все на место. Через какое то время открывать неудавшийся проект было боязно, и было огромное желание начать делать что то другое. Но слава богу я со всем справился. P.S. Над оригинальностью париться уже совсем желания нет. |
|||
Теория ООП Урок рисования | + 9 | ||
Использовать PictureBox. Узнал о возможности выводить разные рисунки на форму. Не пойму как задавать координаты. Надо будет почитать об этом. У Витольда Евгения Витольдовича рисунок расположен посередине формы, а у меня в ближе к левому краю. Интересно как это поменять. |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 9 | ||
Очень понравилось то, что уроки короткие, так как пришел сюда от другого видеокурса, задачу которой пока решить не удаётся) В моем понимании инкапсуляция - это способ скрытия методов и данных в классе при помощи модификаторов доступа для последующего безопасного использования. Ничего. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 15 | ||
Всё было круто, научился ставить таймеры, обрабатывать больше событий. Сохранить концентрацию на протяжении двух часов) |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 15 | ||
Работать со звуком Сделать всё более менее быстро. |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 10 | ||
Подключать ресурсы, расширил познания о событиях и многое другое. Дважды по новой начинал проект. В первый раз что то напутал с функциями, из за чего приложение не открывалось и исправить ошибки я варианта не видел (при текущих моих знаниях) Я не смог организовать функцию показа скрытой картинки при проведении её по определенной позиции, хотя несколько раз проверял код и два раза начинал. Без понятия в чем проблема. |
|||
Демо софт Текстовый процессор | + 15 | ||
Открывать, изменять и сохранять текстовые файлы. (на самом деле потыкал, так сказать. в эту возможность палкой). Прохожу второй раз. В первый как то неправильно переназывал элементы и чот не пошло дело. |
|||
Начало здесь День №8. Подведение итогов и составление Планов. | + 6 | ||
Всё выполнил, кроме еженедельного отчета. В силу некоторых обстоятельств. |
|||
Начало здесь День №7. Регулярный и Последовательный подход. | + 6 | ||
Бонусов - 0. Байт - 9. Интересно, что надо делать если в клуб ты пока не вступил, но для выполнения урока требуется нажать и на этот чекбокс. |
|||
Начало здесь День №6. Обучательное тестирование | + 9 | ||
Создавать и проходить тесты. Придумать тест) |
|||
Начало здесь День №5. Создание игровых и прикладных Программ. | + 5 | ||
За день заработано 13 байт (чот мало) https://www.videosharp.info/20397/checking/soft0=208 ссылка на отчет по пройденному видеоуроку. |
|||
Демо софт Менеджер паролей | + 15 | ||
Не бояться сложностей) Изначально назвал кнопки неправильно, после создания методов по ним - понял что ошибся, потом удалил все ненужное, в событиях сделал пару ошибок и еще минут 20 пытался исправить. В общем, на фикс ошибок ушло больше времени чем на само написание программы. Всё от поспешности) |
|||
Начало здесь День №4. Развитие Алгоритмического мышления. | + 19 | ||
За сегодня получено 17 байт. |
|||
Начало здесь День №3. Безошибочное владение Клавиатурой. | + 11 | ||
1 подход. 113 символов в минуту. 4 байта. |
|||
Начало здесь День №2. Общение с Единомышленниками. | + 8 | ||
https://www.videosharp.info/21246/checking/soft0=123 |
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | + 8 | ||
Получил три байта, проверил три отчета. Не совсем понимаю как новичку проверять отчеты по заданиям, до которых они еще не дошли (и не понимают). |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 16 | ||
Очень хотелось бы понять принципы работы программ и алгоритмы их построения. Стать джуниором за полгода. |
|||
Демо софт Английские карточки | + 15 | ||
Прописывание путей файла, использование плейера, и так далее. Нет понимания кода. Вчера сидел несколько часов, чтобы пытаться понять что делаю. Перестал стараться и тупо всё начал копировать. |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 15 | ||
Научился прикреплять картинки к приложениям. Узнал о том, как прописывать путь, событиях и что toolbox полезная штука). Относительно набранного кода - слегка непонятно для чего он нужен. Такие строки как private void ставят в тупик. Скриншот обрезан из за ограничения по размеру. Найти картинки 12 месяцев) |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 15 | ||
Установил Visual Studio на английском языке. Всё было просто. |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | |||
|
|||
Демо софт Квадратный калейдоскоп | |||
|
|||
Tinklavimas Знакомство | |||
|
|||
Оригами Хлопушка | |||
|
|||
Начало здесь День №8. ВИДЕОФИКСАЦИЯ УСПЕХОВ. | |||
|