Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 3 | ||
Работа с таймером и выравнивание по таблице. Подключение библиотек. Спасибо, все просто. |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 9 | ||
Изменять размер меток. Изменять цвет надписи при наведении и отвода мыши от надписи. Выделять поле метки другим цветом. (может это уже было в других уроках, не часто занимаюсь, мог забыть). В объяснениях не чего сложного не было. По цветам немного пришлось погуглить. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 17 | ||
Узнал как работает таймер Все было понятно |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 16 | ||
Порадовало, что есть классы как в Java! Пока не чего сложного. |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 18 | ||
Стать профессиональным программистом, а не копи-пастером! |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 18 | ||
Работа с анкерами, буферизацией и ресурсы Все понятно |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | |||
|
|||
Демо софт Вступительное слово | |||
|
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | |||
|
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | |||
|
|||
Весёлая семейка Web-Мастера HTML | |||
|