Это еще не предел. Дальше будет еще интереснее.. Данный курс прошел тоже один из самых первых, т.к. понравилась игра изначально, да и головоломки люблю... Было несколько моментов, где пришлось подумать, как было реализовано все это (в основном при рефакторинге), но этот этап уже пройден. PS: Удачи в завершение данного курса, мне он очень понравился тоже...
Отчёт оценивали: 3922. Александр+118493. Evgenii Kudriavtcev+19752. chokayes+11295. Дмитрий Че+116396. Денис+110558. Иван Воронин+11. Евгений Волосатов+14814. Дмитрий+19014. Николай Денисов+111589. Yefim+117606. Виктор+120122. Andrei+117255. Слава+117947. Dmitry Sinitsin+119525. Александр Балбашов+117663. Oleksandr+16452. Кирилл Шмойлов+13747. Сергей+116218. Дмитрий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: создавать контролы кодом и назначать им свойства добавил небольшую функцию, отображающую номер текущего уровня в комбобоксе с возможностью перехода сразу к конкретному уровню
Научился: Дeлать измeнение рaзмеpов лaбиpинта чeрез текстовое поле.
Дeлать пpямоугольнoе зaполнeниe лабиpинта выбранным объектом.
Дeлать cчётчик ящиков и паркoвочныx меcт для ниx.
Дeлать Тултипы для контролов
Трудности: Возникли вопросы:
при использовании текстового поля со свойством BorderStyle = Fixed3D,
я надеялся увидеть "объёмный вариант", а на самом деле оно выглядит как Label.
Хотелось бы подробнее узнать как программно перехватывать ошибки с помощью try - catch.
Возникли вопросы:
при использовании текстового поля со свойством BorderStyle = Fixed3D,
я надеялся увидеть "объёмный вариант", а на самом деле оно выглядит как Label.
Хотелось бы подробнее узнать как программно перехватывать ошибки с помощью try - catch.
Замечаний, практически, нет.
Особенно понравилась реализация пpямоугольнoго зaполнeния лабиpинта выбранным объектом.
Хочу предложить более простой способ использования функции Split(x)
с разделителем, отличным от пробела:
char dl = 'x';
string[] wh = toolStripTextBoxLabirintSize.Text.Split(dl);