Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение

  • Допиливаем и дорабатываем редактор до товарного вида.
    Реализуем ещё несколько фишек.
  • Дата отправки отчёта: 28 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 дня 26 мин.
  • Чему научился: Все супер, очень понравилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 19532 за Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

18493. --
Evgenii Kudriavtcev
Evgenii Kudriavtcev
ответить
→  Fishkina  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2018-09-28 23:51

Это еще не предел. Дальше будет еще интереснее.. Данный курс прошел тоже один из самых первых, т.к. понравилась игра изначально, да и головоломки люблю... Было несколько моментов, где пришлось подумать, как было реализовано все это (в основном при рефакторинге), но этот этап уже пройден.
PS: Удачи в завершение данного курса, мне он очень понравился тоже...


  • Отчёт оценивали:
    3922Александр+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   9752chokayes+1   1295Дмитрий Че+1   16396Денис+1   10558Иван Воронин+1   1Евгений Волосатов+1   4814Дмитрий+1   9014Николай Денисов+1   11589Yefim+1   17606Виктор+1   20122Andrei+1   17255Слава+1   17947Dmitry Sinitsin+1   19525Александр Балбашов+1   17663Oleksandr+1   6452Кирилл Шмойлов+1   3747Сергей+1   16218Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: создавать контролы кодом и назначать им свойства
добавил небольшую функцию, отображающую номер текущего уровня в комбобоксе с возможностью перехода сразу к конкретному уровню


Научился:  Дeлать измeнение рaзмеpов лaбиpинта чeрез текстовое поле. Дeлать пpямоугольнoе зaполнeниe лабиpинта выбранным объектом. Дeлать cчётчик ящиков и паркoвочныx меcт для ниx. Дeлать Тултипы для контролов
Трудности:  Возникли вопросы: при использовании текстового поля со свойством BorderStyle = Fixed3D, я надеялся увидеть "объёмный вариант", а на самом деле оно выглядит как Label. Хотелось бы подробнее узнать как программно перехватывать ошибки с помощью try - catch.
Возникли вопросы: при использовании текстового поля со свойством BorderStyle = Fixed3D, я надеялся увидеть "объёмный вариант", а на самом деле оно выглядит как Label. Хотелось бы подробнее узнать как программно перехватывать ошибки с помощью try - catch. Замечаний, практически, нет. Особенно понравилась реализация пpямоугольнoго зaполнeния лабиpинта выбранным объектом. Хочу предложить более простой способ использования функции Split(x) с разделителем, отличным от пробела: char dl = 'x'; string[] wh = toolStripTextBoxLabirintSize.Text.Split(dl);