На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры». Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок. Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.
Задание: Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.
Комментарии:
Самая легкая программа из пройденных =). Сначала не понял, почему у меня цифра "9" не меняется, пришел к выводу, что максимальное значение, которое ему передается не входит в состав цифр, итого у нас рандом от 1 до 8. Пришлось дописать buttons + 1;
Давно мечтал о стандартном методе, который даст возможность получить кнопку с номером в цикле, без всяких ифов и кейсов. Немного расстроился, когда начали делать именно через кейсы =)
Я сделал без ифов и кейсов. Использовал массив кнопок. Создается и объявляется как обычный массив объектов любого другого класса. (Единственное - кнопки нужно будет создавать без использования графического дизайнера, кодом). Там можно просто обратиться к любой кнопке по ее индексу.
Научился: Закрепил работу со Switch case. Каждый урок, открывает что-то новое, каждый раз, когда пишу программу, вижу что с чем-то уже знаком и просто закрепляю пройденное, но в любом случае всегда присутствует элемент новизны в написании кода.Благодарю за разнообразие в видеоуроках, насыщенность, а также всегда вызванный дальнейший стимул к обучению!!!
Так и не понял почему int a = rnd.Next(1, buttons); При условии что buttons = 9 так и не генерит 9. Поэтому она всегда на своем месте (на видео также). Пришлось забить 10 на это место.