Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Дата отправки отчёта:
17 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
2 дня 3 час. 19 мин.
Чему научился:
Научился, в первую очередь, более правильному подходу к постановке и решению задач, которые стоят перед разработчиком. Очень понравились вставки с подключением граф. редактора, где автор прямо таки на пальцах (рисунках из Paint) объясняет работу будущего алгоритма, это реально очень удобно.
Что было сложным:
Самым сложным было: 1) не запутаться при попытке набрать пример - где и за что каждая переменная отвечает (часть имен переменных я изменил) 2) вникнуть в алгоритм, хоть это и тяжело назвать "сложным", но там был хоть какойто челендж в этом плане, все остальное просто и доступно
Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала - Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P"
- Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость
- Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5.
Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать
Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться