Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 1 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 27 мин.
  • Чему научился: Всё знал.
  • Что было сложным: Фух... Неужели я это сделал?! Поверить не могу....
    Чтобы блин модернизировать игру - надо с нуля периписывать весь проект... Динамически создавать лэйблы... А подсчет мне не понравился. А если кирпичиков будет 100? По каждому пробегать? Надо будет подумать как это реализовать по-другому. Ну это в другой опять же раз. От себя решил добавить усложнение игры (поменять скорость шарика - с уровнем не решился работать)
    Видео записывать не буду.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2018-02-02 01:07

Из того что ты написал, было бы хорошо видно на видео, а на скрине обычная реализация по уроку. Но в любом случае, молодец, по поводу динамического размещения объектов на поле, верные мысли, переписывать с нуля ничего особо не надо, достаточно удалить статичные объекты и прописать их в коде. По поводу перебора объектов, достаточно реализовать из список и перебирать через форыч как один из вариантов. Удачи.


  • Отчёт оценивали:
    3922Александр+1   3850Григорий+1   16533Андрей Шевченко+1   10167Игорь+1   1Евгений Волосатов+1   11868Андрей Суслов+1   5502Антон Кравченко0   459Сергей Сергеевич+1   8877gorynych+1   10558Иван Воронин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9014Николай Денисов+1   9980Timoha+1   4395Денис+1   17022Константин Мельников+1   17128Shanty+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться