Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Дата отправки отчёта:
1 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 27 мин.
Чему научился:
Всё знал.
Что было сложным:
Фух... Неужели я это сделал?! Поверить не могу.... Чтобы блин модернизировать игру - надо с нуля периписывать весь проект... Динамически создавать лэйблы... А подсчет мне не понравился. А если кирпичиков будет 100? По каждому пробегать? Надо будет подумать как это реализовать по-другому. Ну это в другой опять же раз. От себя решил добавить усложнение игры (поменять скорость шарика - с уровнем не решился работать) Видео записывать не буду.
Из того что ты написал, было бы хорошо видно на видео, а на скрине обычная реализация по уроку. Но в любом случае, молодец, по поводу динамического размещения объектов на поле, верные мысли, переписывать с нуля ничего особо не надо, достаточно удалить статичные объекты и прописать их в коде. По поводу перебора объектов, достаточно реализовать из список и перебирать через форыч как один из вариантов. Удачи.
Отчёт оценивали: 3922. Александр+13850. Григорий+116533. Андрей Шевченко+110167. Игорь+11. Евгений Волосатов+111868. Андрей Суслов+15502. Антон Кравченко0459. Сергей Сергеевич+18877. gorynych+110558. Иван Воронин+16452. Кирилл Шмойлов+19014. Николай Денисов+19980. Timoha+14395. Денис+117022. Константин Мельников+117128. Shanty+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала - Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P"
- Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость
- Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5.
Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать
Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться