Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы создадим структуру классов с минимально необходимым кодом.
Дата отправки отчёта:
24 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
47 мин.
Чему научился:
Продолжаем создавать основные структуры
Что было сложным:
Протестировать функцию "на доске", модифицировал код для этого.
Научился: Создал структуру Square() и реализовал конструктор Square(string name);
Создал вспомогательную функцию OnBoard();
Реализовал геттер Name();
Протестировал работу как внутри, так и за пределами доски. Трудности: Возможно самое долгое, как не странно - это тестирование и откладка.